你的枪口指向何方?
岁末年初,一场新的主视角射击浪潮又滚滚而至: 《英雄本色》带着仇恨与报复来了; 《重返狼穴》带着光荣与梦想来了; 《闪点行动》带着冷战的硝烟来了;
黑格尔说:存在的就是合理的 慕容说:存在的就是需要的
那么,不断涌现的主视角射击游戏到底在满足我们哪些需要呢? 杀戮的快感? 潜在的暴力性? 战争小说的吸引? 各种社会压力导致的发泄冲动? 还是……
枪口已经举起,在搂动扳机之前,让我们想想——
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