在即时战略的开山之作、经典的沙丘世界中首度感受全3D的魅力和史上伟大的科幻传奇!
《帝王:沙丘战争》(Emperor: Battle For Dune)是Westwood继《Dune II》之后的第一个3D即时策略游戏,《Dune II》于1992年发行,《C&C》就是以《DUNE》为基础的又一力作,《C&C》至今已经有超过150万套的销量。沿袭《DUNE》的成功之处,《帝王:沙丘战争》同样为玩家们提供快速而紧张的战斗对垒。
《帝王:沙丘战争》更胜于前作的是,它采用3D游戏引擎,游戏里的兵种及地图都是3D设计,令玩家更能体会真实性所带来的无穷乐趣。“我们的目标是尽我们所能地将所知的一切带入3D策略游戏世界,在保持它的可玩性和娱乐性的前提下,提供高级3D图像,” 《帝王》的制作者说,“除了达到这个目标以外,我们还希望讲诉一个极好的故事以及给大家呈现沙丘星球给我们建立的最好的美景。”
《帝王》的故事是随着银河系的发展规则而发展的。它的王座随着玩家选择3个单独的家族发展而定:高贵的阿特雷德(Atreides)家族、邪恶的哈肯尼(Harkonnen)家族,或卑鄙的奥多斯(Ordos)家族。每个家族都有不同的军队和装备,但最终战斗胜利的判定,要看沙丘星球的归属。获得沙丘星球的一方将控制香料的生产和得到王座。玩家还可以在另外4个星球上战斗,处于和平的水行星卡拉丹星(Caladan)、自黑暗与残忍的吉迪主行星(Giedi Prime)、或者是神秘冰封达克尼斯 IV 行星(Draconis IV)等。
挑选自己喜欢的家族、巧妙运用独特的武器、并谨慎地挑选盟友,您一定能赢得阿拉基斯行星之战,并夺下属于您自己的王座。游戏里的每个家族的优势各有不同,要获得胜利依赖于玩家如何调配兵种、选择适当的策略。在单人游戏中,您所选择的家族必须跟其他两个家族对抗;在多人游戏中,游戏则允许您跟任何家族对战,甚至包括您自己的家族。
在《帝王:沙丘战争》里, Westwood通过非线性的星球战役加入了一些新的关卡,足足涉及有33个不同的地图和100个任务!玩家将会自己决定攻击、守卫哪些地域。另外,玩家可以通过与另外的2-5个子家族结盟,完全自定义他们自己的军队,例如Ixian(以克斯)、Tleilaxu(特拉苏)、Fremen(弗里曼)、Imperial Sardaukar(皇家沙杜卡)、或Guild(工会)。
通过《帝王:沙丘战争》的联网功能,玩家可以通过本地局域网和国际互联网进行多玩家游戏。玩家可以通过Westwood Online与他人对战或者与多人协同作战。通过内建的世界范围系统则允许玩家在国际互联网上与其他玩家互相战斗或者联合作战。
《DUNE》可算是即时战略的开山始祖,从《DUNE II》的2D平面图像到如今《帝王:沙丘战争》的全部3D制作,相信玩家们不仅能从图像方面得到全新的体验,更能从游戏中获得胜利的喜悦!
产品特性:
·在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最伟大的科幻传奇之一。即使在驾乘传说中的沙虫时,也能充分体验真3D的魔幻魅力。
·互动的镜头移动和界面使您在这一鸿篇巨制的即时策略游戏更加轻松自如、得心应手。
·您可以独自一人游戏,也可以与朋友对战或者并肩战斗,在激烈的“血战到底”游戏中与电脑或者其他最多7名玩家对抗。
·选择三大文明之一进行沙丘战争:尊贵的阿特雷德斯、邪恶的哈克奥伦和神秘的奥德欧司。
·还可以和其他5个较小的种族联盟,其中包括了狡猾的弗莱墨族、残酷无情的萨毒阿卡族,来获得新的科技以及作战单位。
·在5种景色各异的地貌环境下探索未被征服的王国。这些地貌包括了繁茂的草原、工业废弃区、冻原以及沙丘世界中最经典的荒芜沙漠。
·从不起眼的尘嚣侦察车到超级屠夫战车,每一种作战单位在您的战斗计划中都将扮演举足轻重的角色。
·挑战多达150个的单人作战任务。在这些作战任务中,您必须在别具一格的战役地图中攻克、防御或者撤出33个不同的地区。
·将初出茅庐的新兵培养成身经百战的沙场英雄--只要人员单位在战斗中生存的时间越长,他们的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。
产品信息: 发行公司:电子艺界(Electronic Arts) 制作公司:WestWood 发行版本:PC 4CD 操作系统: Windows 95/98/2000/ME操作系统 CPU类型及速度:PentiumⅡ400处理器 硬盘空间:600MB剩余硬盘空间 内存:64MB内存 显示卡:带16MB显存的3D硬件加速器 多人游戏:最多可到8人游戏 上市时间:2002年2月 建议零售价:68元
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