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图文:传奇正式版系列介绍-地图功能分析
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  如果大家在传奇中走动比较多,会发现许多地方有地图的交接点,但是没有开放下面的地图。其实在测试版中是有许多地图和功能化的地图并没有开放,作为即将推出的v1.2版做了极大的丰富,下面就简单罗列一些基本介绍。

  1、新的地图开放

  其中祖玛寺庙将增加到7层,石墓增加到6层,增加了1个新的僵尸洞穴,增加了半兽人古墓和寺庙的隐藏地图等等。通过介绍我们可以了解到目前的新地图开放上的大致情况,其中更多的介绍并没有公布,作为韩国游戏开发公司ACTOZ,他们建议大家通过冒险去寻找新的世界,而且新的地图将不断继续完善和扩充;

  2、随机地图出现

  其中沃玛寺庙一层和二层将演变成为随机地图,也就是说随时间变化地图也不相同,从而进一步增加难度和娱乐性。而祖玛寺庙地图变化更加有特色,甚至增加了同一地点进入后向不同地点转化的高难度地区,让队伍冒险更具有挑战性。

  3、地图转移功能

  增加了不同地图的传送点的设置,每个玩家只需要在游戏中花费一些游戏中的货币,可以自由在游戏中的重要城市间移动。可以透露大家的是沙巴克秘道增加了通向其他暗道的转移点…许多不公开的内容需要玩家细心去发现。

  4、地图怪物变化

  其实这个跟地图相关的变化同怪物系统和道具系统密切相关,在新的地图中怪物的种类将有增加,一些首领级的怪物登场,已经存在的怪物的等级和经验值做了进一步调整,同一怪物不同属性(掉落物品的属性)将做改进。

  关于地图方面也只能说是简单介绍,其中地图转移功能是根据玩家的提议做的修改,我们也希望大家有更多有价值的建议,让传奇更加完善,不断进步。

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