不久前SEGA已经跟NAMCO举行了一次发表会,说明了日后双方在合作上的计划,而这次SEGA独自在AMUSEMENT上举行的这个发表会,则说明了SEGA一些独自推行的计划。
出席这次发表会的人士包括有SEGA AM事业部执行役员上原武、常务执行役员贩卖事业部长森启二、代表取缔役专务执行役员AM事业本部长永井明、常务执行役员新规事业本部长田副康夫、施设本部执行役员(店铺开发担当)田火田俊哉,及所有各地SEGA娱乐设施分社化后的社长等等。
在会上,专务执行役员AM事业本部长永井明先生指出,现在业务用游戏市场(街机市场)已经大不如前,SEGA也不能独善其身,目前已经将业务缩减至不到以前的一半。不过相比起其他公司的业绩,SEGA由于在新推出的数个游戏上都获得了不俗的成绩,所以截至本年三月的财政年度,有关业务的经常性收益还是录得了36亿日圆的增长,而且数据显示增长还会持续下去。
另外,永井先生还表示SEGA在业务用游戏市场的方针及压倒性的游戏开发能力也是SEGA可以有如此骄人成绩的主因。所以在今后也会努力循这个方向发展。扩大市场的占有率、成为业界的领导者、继续创作无数新颖的游戏作品,这全是SEGA在业务游戏市场的目标。
而在具体的计划上,SEGA将会起用日本超人气组合“MORNING娘”在SEGA旗下的大型娱乐设施东京JOYPOLIS内负责一些3D音响歌舞节目,而这些歌舞表演绝对不会在之前出现过,全新的技术及题材,将会令“恐怖与战栗”的主题发挥的淋漓尽致,配合上“MORNING娘”组合的人气,一定可以令整个业务甚至整个游戏业热闹起来。
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