这些游戏画面可以说是SS(土星)主机可以作出来的最好画面,虽然这台主机已经沉没在记忆的洪流当中……
话说铃木裕的游戏制作团队早在1994年就已经筹备制作《莎木》这款游戏,最早是计划在SS主机上推出,不过直到现在大家才有机会看到这些珍贵的SS版《莎木》游戏画面。
从这些画面中可以看到polygon贴图比起一般SS版游戏要好上一些些,当然要SS主机达到这样的画面表现必须要求助于4MB的扩充卡(当初许多Capcom的2D格斗游戏都需要用到它),让画面贴图平顺一些,尤其是脸部。
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