在FALLOUT2后面我们还没有看到FALLOUT3,而在第三代之前,这款Fallout Tactics给我们又带来了一个惊喜。这款游戏的特点就是RPG与战略模式的混合,而且使用了即时战斗的方式。虽然以前玩过FALLOUT的玩家会感到别扭,不过我觉的即时的模式比回合制好许多,人物控制更加灵活,局限性更加小,这只会导致一个结果--大幅度的增加游戏的可玩性。其实只要玩下去,很快就会习惯的。不少人说Fallout Tactics和COMMAND很相似,但我觉得差别还是很大的。Fallout Tactics的故事性相当强也相当完整,而且人物还可以升级,每个人所持有的物品都可以自由选择,这样使得人物的运用更加随意灵活。在游戏中由于局限性非常小,所以战术的使用也是多种多样的,一种事情可以用几种方法来解决,游戏也显得更加的真实。
好了,不说那么多废话了。在进入正题之前,我想说一说玩这款游戏的配置。游戏中庞大的地图与大量的人物精灵物品摆设导致对运行环境非常高,少于128M内存的机器玩这款游戏几乎可以用龟速来形容,游戏中有许多效果选项,如果各位玩游戏觉得慢的话可以尝试降低分辨率和关掉效果选项,也许会好一些。让游戏运行流畅是保证有效实施战术的基础,这个玩一玩游戏就能体会到的。
一、战术篇:
游戏中有两种战斗模式选择,一种是传统的回合制(TURN BASED,用回车键开启,关闭也是用回车键),另一种就是默认的即时战斗模式。由于回合制对于战术的应用有非常大的限制,而且也会丧失战术灵活运用的可能性,所以此文中所有的东西都是基于即时战斗模式的。
战术基础:游戏中有三种反应状态和三种人体姿势,也就是武器栏右边的六个按钮。
三种反应状态是禁止攻击、反击和主动攻击(顺序从上到下)。使用禁止攻击状态时,无论看到敌人或者收到攻击都不会还击,也就是说只有挨打。使用反击状态时,受到敌人的攻击并且达到设定的射击命中率的时候,就会做出反击。使用主动攻击状态则是只要看到敌人,并且达到设定的射击命中率,那么就会作出主动攻击。射击命中率的设定是在这三个按钮上按下右键选择的,有四种设定选择值,33%是默认值。相对应的快捷键是",""。""/"。
三种人体姿势是站立、下蹲和卧倒。站立的时候躲闪几率和命中率会比其他两种状态差,卧倒是最好的。不过卧倒的视野最小,而且行动最缓慢。改变姿势需要响应的时间,在这段时间内是无法做出攻击的,移动的过程中也一样,这点要记住。相对应的快捷键是"Q""A""Z"。
停止正在走动的人使用"BACKSPACE"键,这个键在行走、跑动时突然遇到敌人的时候非常有用。
1、 游戏自带的第一个战术教学,用一个人吸引房间内的敌人,然后另一个人在门口伏击,这是游戏初期最常用的战术。
2、 游戏自带的第二个战术教学,一个人用火力吸引房间内的敌人,另一个人在另一边使用手榴弹。炸普通人一枚手榴弹就够了,可是的敌人就不是一枚手榴弹能解决的,所以这种方法也只是游戏初期可以用,游戏后期这种战术要做相应的调整。
3、 游戏自带的第三个战术教学,隐藏后使用近身武器攻击敌人,然后另一边出其不意的射杀。由于游戏设定中有许多状态因素,也就是说敌人在非防御状态下受到攻击则受到伤害大于正常情况。
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