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图文前瞻:《驱逐舰指挥官》二战激烈海战爆发!
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  游戏类型:战争模拟
  制作公司:育碧软件
  发售日期:2001年第四季度

  二战的炮舰战就此展开

  《驱逐舰指挥官》的故事背景为二次大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和太西洋的海域上对垒,并透过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U-boats、对抗日本的神风特攻队、护航运送、支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。

  极度真实的潜艇设计

  《驱逐舰指挥官》设计了意大利、德国、日本、英国、美国、法国等列强共过百种不同型号的舰只供玩家选择,而玩家如果认为《驱逐舰指挥官》只是个炮来炮往的海战游戏的话那就错了,因为游戏提供了多种任务供玩家去挑战,玩家最多指挥不多于8艘舰只,除了要留意敌舰的移动情况外,同时海底下的敌潜艇也不能忽视,如果是近岸的话,更加要留意岸上的情况,所以就算只控制1艘舰只已经相当复杂。而在护航任务里,玩家有可能要一方面应付敌舰队,一方面又要解决阻碍前进的水雷。

  增强的3D图像表现

  《驱逐舰指挥官》采取全3D图像制作,舰只模式的设计全部参照真实比例来制作出来,为了加强海上航行的真实感,游戏设定了特别效果,例如海面会出现急流、巨浪、漩涡等等,亦会有随时变动的气候变化。制作者还打算加入损害系统,敌我两方舰只、沿岸建筑被击中后都会因为对方火力和攻击次数而出现不同程度的损毁,甚至岸上的地形亦会因为受到攻击而变形。

  完全控制炮舰上的每一部分

  玩家的责任虽然是指挥舰队,但你也可以走到控制台前操作舰只,例如你不单只是操控罗盘、船舵或者雷达,更可从船舱内走到夹板,骑在手动的机关炮台上自行选择攻击目标,或钻到舰底层放鱼雷,大大增强了游戏的新鲜感和游戏性。

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