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图文前瞻:《圣战群英传2》用血与魔法粉碎黑色的预言!
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  游戏类型:回合策略
  游戏制作:Strategy First
  发售日期:2001年第四季度

  笼罩大地的黑色预言

  准确的说,《圣战群英传2》是一款回合制策略幻想类游戏,同《魔法门英雄无敌》系列非常相似,二者都有丰富的战斗模式,并加入了角色扮演的元素。所不同的是《圣战群英传2》中刻画的场景基调严肃,重点表现游戏的幻想艺术特色。而且Strategy First对《圣战群英传2》中的战略战术及资源管理都做了优化,使玩家容易操作,能够迅速上手。《圣战群英传2:黑色预言》的故事背景是在《神圣大陆》大决战的十年后,那时大陆上每一个种族都陷入了一场黑色预言的恐慌,你的使命便是帮助所选择的种族与命运抗争,从预言中解脱出来,并率领种族里的勇士再度追求胜利的荣耀。

    

  环环相扣的任务设计

  游戏中每个种族在相同的故事背景下都被设计了相互独立的情节,因为各个种族的预言是不同的,所以玩家选择不同种族完成使命所用的方法也各不相同。游戏中有28场战役,20个的任务,所有任务都环环相扣,不能随机选择,需要按顺序完成。有些关卡还设置了特殊任务,如打败或保护某个指定角色、取得某种特殊物品等等。

    

  大有改观的图像表现

  《圣战群英传》一代的画面质量并不太尽如人意,Strategy First在新作中针对这一弱势好好下了一番工夫。特别请来了大画家Patrick Lambert担任其艺术总监,负责所有画面及图象的色彩渲染,并指导设计了200多个游戏单元的新特性。经过改进,新作在画面上确实有了很大的飞跃,在分辨率800x600,16-bit色下看来,效果不错。游戏的战斗画面用了全屏显示,在单位的细节表现上真实细腻,足见其精良的美工制作。通过对以前很多建筑、怪物的重新美化,魔法场面更加华丽。

    

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