话说天下合久必分,分久必合,《三国世纪Online》从6月1日开始测试以来,玩家经过艰苦漫长的争夺,终于在6月27日,第二服务器的"大秦帝国"终于傲视群雄,率先完成统一大业。现公布大奖得主如下:
皇帝: 神仙 奖金¥5000元 丞相: 钟离昧 奖金¥1000元 大司马: 诸葛鱼 奖金¥1000元 大司空: 不懂老师 奖金¥500元 太师: 义者 奖金¥500元 太保: 张涌 奖金¥500元
在群雄争霸期间,势力格局几经变化,记者目睹了整个统一的完整过程,虽然只有短短的27天,但只觉目眩神驰,恍如经过了几十年一般漫长。
在第二服务器的版图上,初期本是"天之痕"实力最强,扩张最快,但是在领土扩张到十个城市之后, "天之痕"进攻NPC的城市方针失误,损失了大部分兵力,被迫转攻为守,勤理内政等待恢复元气。此时正是"大秦帝国"兴起的初期,中前期版图基本被这两个大国牢牢控制。但相互有忌惮,一直没有硬碰硬,只致力于消灭周边有威胁的玩家小国。中期一个叫"蔚蓝海岸"的国家迅速成长起来,他们最拿手的是偷袭战略,在玩家不在线时进攻,利用NPC的智力缺陷而胜利。此时正值很多玩家的考试期间,无法保证上线时间,相信为防止偷袭的留守玩家也吃了不少的苦。"蔚蓝海岸"在攻下南海之后开始进入休整期。
中后期格局与三国历史惊人的相似:北方的"大秦帝国"兵多将广,版图最广;"天之痕"有猛将,但能保证上线和有经验的玩家只有两三个,他们占有的是成都和云南的城市(让人想起蜀国的情况);"蔚蓝海岸"拥有东部的大部分城市,作战灵活,擅长闪电战。
可惜游戏并不是历史,"蔚蓝海岸"并未与"天之痕"联盟,而是与"大秦"达成暂时互不侵犯的协议。"天之痕"在"蔚蓝海岸"和"大秦帝国"的夹击下终于退出了战争舞台,而消除了三国鼎立的僵局后的"大秦帝国"在短短两天内就灭掉"蔚蓝海岸",完成统一。
《三国世纪Online》是由国内吉米科技研发制作华彩软件代理发行的大型策略网络游戏。与现有的其他网络游戏不同,这是一个全新概念的网络游戏,是中国第一款策略型网络游戏。尝试过它的玩家都会强烈地感觉到,个人力量在里面是如何的弱小,必定要玩家团结在一起,齐心协力才能抗击外敌,而小国并非不能抗击大国,但是玩家多,玩家勤奋的国家必强。当统一完成后,世界将刷新重新开始,新老玩家又将面临新一轮的争霸战,谁是下一任的霸主?让我们拭目以待吧!
下面是"大秦帝国"前国王龙卷风所撰写的功劳簿,大家能从中感受到在统一的过程中玩家所付出的辛勤与汗水,也能看出"大秦帝国"的迅速统一并不是偶然的。
以下是我(龙卷风)根据自己的印象对这次测试中各位朋友、弟兄的功劳作个粗略的评价,因为游戏中设计的国家贡献与实际发挥的作用实在相去甚远,为此我才写这个评价书,给大家一个参考,下面为了避免不必要的误会,我只按时间排列:
1、白石:第一位在立国后帮助我的将军,没有他这第一位和之后他作出的许多付出,我想一切无从提起。
2、关子龙:相当于君主,我想大家心中很清楚。没有子龙,就不会有大秦的任何一步发展。尽管后来有些误解,他走了,但是在我心目中无庸质疑大秦仍然是子龙的大秦。
3、把酒临虚:虽然后期他没玩了,但是没有他在作为南阳太守,宛城决不会那么快攻下南阳,南阳是大秦发展的第一个里程碑。有了南阳,征兵速度、收入等翻番了。
4、张涌:没有张涌,大秦不可能在短期内攻克长安。长安是大秦真正强盛的标志,因为洛阳、许昌等大都市实际已经破败不堪,只有长安依然繁华。长安给大秦带来了巨大的财源。
5、神仙:我认为他的作用不亚于我自己,可以说24小时有一半而且是晚上的一半是他在负责整个大秦。没有他,恐怕大秦也早已落到被人偷袭然后一蹶不振的地步了。没有他就无法保持早期和蔚蓝两国之间的友好关系,大秦就会面临东西两线作战的巨大压力。
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