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图文:快领略韩国版“帝国时代”的风采!
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  似乎在帝国时代之后,基于历史题材的即时战略游戏,就很少能领略到。

  《千年战争》作为基于韩国历史题材的作品,以恢弘的气势,丰富的战斗单位,极佳的平衡性,成为其中的佼佼者。在本国,这部游戏被选为对外文化交流的教材之一。

  能够有资格担当这样的重任,可见《千年战争》必有其过人之处。这是一款以古朝鲜历史为故事背景的即时战略游戏,在游戏中表现了古代朝鲜的三个王国高丽、百济和新罗之间长达千年之久的激烈战争。对于游戏中的所描绘的这一段历史背景,游戏制作公司专门聘请了多位资深历史学家来进行设定和情节编写,希望能将真正的韩国古代历史文化体现在玩家面前,。

  

  

  在游戏中每个国家都拥有各自不同的任务及故事,所拥有的设备、武器也不尽相同,而且各自拥有强悍而有魅力的武将。从三国演义的游戏中我们就可以充分了解到千军易得,一将难求的道理。百济是三个国家中与隋唐帝国的关系最为密切的,因此最早建立起了稳固的政权,在游戏中这也是难度最低的一个国家。百济的太子和名将慕罗勤子都是超级大将,在朝鲜的历史上,他们打胜过无数的战役。

  除去上面所说的名将,每个国家都还有5到6名具有不同技能的英雄,而且有一名英雄角色能够创造其他英雄。另一方面,英雄能够施行影响整个阵营的必杀技,这些技能有可以让英雄四周敌人全灭的“绝地轰雷术”,可将敌军的粮饷等重要物资全数移移到自己的军营里的“偷天换日大法”,还有“乾坤九转术”、“火云邪神”等上百种必杀技,每一种必杀技都有非常华丽的精彩画面。所以说英雄是能够改变整个战局的最重要的角色。而这些英雄也将是引领故事发展的重要关键。此外,英雄们会因为他本身素质的不同,或者玩家对他们培育方式的不同,而学得不同的技能,让某一位将军经常出征可以更快的培养他的能力,玩家只要寻找到先天条件不错的人材,依照他的属性加以训练,也可以把他培养成为与历史名将齐名的超级将军!所以如何培养一员爱将将是很有乐趣的考验。

  《千年战争》有着很吸引玩家的人工AI,在即时战略的基础上加入的策略游戏的特点,玩家要考虑的事情绝对不再只是单一的任务,而是整个国家的命运,从国家的经济建设开始到训练军队、培养将领等等,只有做一个合格的国家领导者才能完成统一大业。作为一款新的即时战略游戏当然不能缺少网络联机对战,《千年战争》提供了TCP/IP及IPS两种联机方式,最高可支持8人同时对战,各位玩家在熟悉了剧情模式后就可以上网和朋友享受对战的乐趣了。

  经过漫长的等待,这部游戏的中文版已于日前在全国正式上市。在西山居宣布即将推出这部游戏的日子里,玩家对这部游戏表现出了极大的关注。因为这不仅是西山居本年度的第一部产品,而且更是“韩流降临”系列活动拉开序幕的一个标志。随后,还会有几部韩国产品陆续上市,并且随之而来的将是一系列的韩国游戏的主题活动。在领略了来自欧洲、美国、日本的游戏之后,你是否愿意尝试一下来自韩国的这份清新而回味无穷的游戏大餐呢?


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