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图文:电脑造真人 《最终幻想》掀电影革命
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  随着公映日期(7月11日)的日益临近,有关今年暑期动画巨片 《最终幻想》(Final Fantasy: the Spirits Within)的零星传闻也越来越多。这部令人惊叹的全电脑制作动画片讲述的是不久的未来人类居住的地球所面临的一次严重的灾难的故事。由于受到外星人的入侵,美丽的阿姬-罗斯博士(Dr. Aki Ross)必须尽快找到一种拯救地球的方法,但却遭到某位军事长官的反对――他试图以可能危及地球本身安全的凶险方式来抗击外星人的攻击。

  在当今影坛,利用日新月异的电脑高科技制作的影片越来越多,但 《最终幻想》所用的完全是一种全新的革命性的特技电影制作方式,它无疑将会给影迷带来全新的视觉体验,但也将在今夏经受严峻的考验。

  《最终幻想》的导演、日本人坂口博信(Hironobu Sakaguchi)一直渴望能以最尖端的技术手段创造出一种全新的科幻电影, 《最终幻想》给了他这样的挑战与机遇。

  

  坂口博信说:“通过使用电脑图形技术,我们可以极具创意地利用多视觉摄影、灯光及特效处理技术。但更重要的是,据此我们将可以创造出一个由电脑生成的超级逼真的人物形象――这才是电脑图形艺术家的梦想。我试图用视觉语言来创造一个有关人类生活的最基本层面――求生――的感人故事。影片将让观众经历一次激动人心的奇妙旅行,这一旅程并不仅仅停留在传统的神话与魔幻层面,而是试图从灵魂与理性方面去寻找自我。”

  对游戏迷而言,坂口博信一定不是陌生人,他是迄今所有全部9部 《最终幻想》电子游戏的创造者。但即将公映的影片虽然也以游戏为蓝本,但却突破了所有现有游戏的故事框架。坂口说:“我一直想创造出一种将互动游戏的技术元素与电影激动人心的视觉效果结合起来的全新的娱乐形式。电影 《最终幻想》让我们朝着这个方向迈出了一大步。”

  坂口博信的理念当然还得有具体的实施者,得有让其理念变为现实的新技术,而制片人蓝田纯(Jun Aida)就是其中的一位。蓝田纯解释说:“由于该片牵涉的因素太过复杂,人们或许会问:将它拍成真人片是否会更合适?但我们却试图创建某种新的技术标准和新的电影类型,当然我们也并不想与由真人表演的影片去竞争。”他还说:“ 《最终幻想》融合了许多传统影片的卖点,如一个摄人心魄的科幻故事、真实而有魅力的英雄角色、惊心动魄的动作场面、新鲜刺激的环境氛围,甚至还有一个爱情故事,等等。但新兴的电脑图形科技才是使得动画艺术家能够在所创形象的真实程度方面达到此前从未达到过的高度的根本原因。”

  蓝田纯还说:“我们在开发内部软件工具方面投入了巨大的力量。由于此前无人涉足这一领域,我们无法直接从市场上雇请懂行的专家来告诉我们如何如何做。由于没有任何一家其它制片公司尝试过超级真实的人物形象,所以也没有所谓正确或错误的方式可资借鉴。我们必须自创新的标准。技术上最大的挑战来自于在电脑上模仿人物在真实环境中的行动与生活。片中人物形象的真实、情感表现及性格呈现的生动与微妙是任何好的影片都不可或缺的因素,而对一部完全由电脑来创作人物形象的影片而言,人物的真实性是最最困难的方面。为克服技术困难,Square公司的电脑程序员开发出了许多内部软件工具。对片中人物肤色、纹理、面部表情、头发以及服装的皱褶的精确渲染对电脑特技提出了巨大的挑战,为此我们不得不对许多人物的局部细节进行成千上万次的处理与转换。”

  坂口博信也说:“就技术而言,对人物面部表情的模仿是最困难的。与让无生命的东西活动起来不同,模仿活生生的人的运动、头发、服装都极为困难,因为我们天天都看得到这些东西,所以也练就了一副极其挑剔的火眼金睛。如果用传统的手工来绘制这部动画片,那将耗费几乎是无穷尽的时间,所以我们为此进行了许多创新。”他还开玩笑说:“但是我们的‘演员’都乐意随时开工并听从指挥。”

  《最终幻想》的独特制作是否会取得成功?是否会与已经获得巨大成功的同名游戏互相映衬?其营造的视觉效果是否会让当今影迷满意?其中的“演员”是不是像真人演员那样能够表现出角色的喜怒哀乐?谜底很快就能揭晓了。

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