德国的Armalion开发小组设定在DSA游戏规则下的世界中发生的角色扮演游戏-「Armalion」,除了包括了为大多数玩家所偏爱的RPG元素外,也还包括了需要动脑子的策略要素。该RPG游戏世界地图非常大而且与环境间的互动都相当真实,并且采取即时战斗模式,这点用“龙与地下城”规则的《柏德之门》做的非常出色了。而DSA游戏规则相信玩家们会对这个名词给它有点点疑惑吧!其实它与大家较为熟知的AD&D世界同样的也是一种游戏的"规则",只是它是德国风格的)。
那么这两种规则到底有什么不同,表现的游戏世界又有什么差别,想必只是西方不同文化背景下的产物,大的方面没有区别,只是有各自特色而已。我们看看下面的游戏画面,感觉一下吧。
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