位于伦敦的FireFly Studios自去年十一月份便开始进行大作《城堡战争》(Stronghold)的开发工作。公司的创办人之一Eric Ouellette表示游戏直到目前为止进展良好,现已完成了游戏的基本系统,还有地图及场景编辑器等等。他在被问到游戏是否会按史实制作时,表示基本上游戏是以11至14世纪的欧洲为背景,亦为此而找寻了许多中世纪的资料;例如是武器的种类或者是当时的生活情况等等。不过他个人认为在制作时始终是会以「乐趣」为前题的。
《Stronghold》预计会在今年年底由GodGames负责发行。游戏以中世纪欧洲的攻城战为主题,结合筑城及实时战略等元素。从现在释出的资料中可以看到,游戏的主要任务还是筑城及防卫战,不过制作公司方面表示有些有趣的单人任务。
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