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图文前瞻:《虚幻2》能否称霸射击游戏领域呢?
游民部落


  当年由id Software推出的主视角射击游戏《雷神之锤》,很快就雄霸天下,人们几乎把《Quake》当作是这类游戏FPS的代名词;不过这情况只维持到1998年,因为在那时一套足可跟《雷神之锤》系列比拚的游戏──《虚幻Unreal》面世了。这套由Epic Games及Digital Extremes合作发行的主视角射击游戏,一出来就凭借着令人痴迷的游戏效果,造型设计迷倒万千玩家,令大家对主视角射击游戏有新的体会,也建立起《Unreal》的品牌。

  随着《雷神竞技场Quake III Arena》的面世,id Software似乎又成了主视角射击游戏的领头羊,但是当时《半条命》、《部落》当然还有《虚幻》都已经有了广泛的支持者。为了告慰广大的支持者,Infogrames及Legend Entertainment决心接手这盛极一时的大作,并宣布在2002年初推出《Unreal》的续集:《Unreal II》,更特地为游戏设计全新的引擎。

  

  游戏故事背景

  《Unreal II》的背景会承接上集《Unreal》而来,不过不会在同一星球上进行或用上集的人物角色。如果说大家怀旧的话,上集的大魔头Skaarj predators也会在续作中登场,让大家报仇雪恨。玩家扮演殖民星边境将领,专门负责对付来惹麻烦(或者说是来找死)的入侵者。而制作公司说主角的身份其实可以说是一「24世纪的西部警长」。玩家会有一艘名为Atlantis的巡逻船,另外还会有三名部属:一是女警官Aida、一是负责舰只维修工作的技师、另一位则是导航员。

  故事是讲述主角被卷入了五个外星种族之间的争斗,而责任就是去找寻一些必须保存的稀世珍品。制作公司没有指明那些是什么物品、有什么用途,不过他们表示玩家会在单人模式中逐个星球地去寻找那批「宝物」,然后解开一连串的秘密。游戏共有13项任务,25多个关卡;经过的场景包括有古代遗迹、地底山洞、热带雨林、火山带、工业城市、宇宙战舰等等。

  

  游戏特色

  《虚幻2》采用全3D表现,包括精彩的过场动画,其中会有主角跟不同的NPC的对话。制作公司表示,他们正在努力将游戏的背景及角色做得尽量仔细,希望玩家会有非常切身的体验。好像他们在制作人物对话时就加入了即时的互动性,如果玩家所扮演的角色隔了一段时间还不回答NPC的话,那么NPC就会开始不耐烦了起来,甚至会转身走开。

  制作小组表示会在续集的多人模式中加入多种的玩法如死亡模式、团队死亡模式、夺旗模式、最后的幸存模式等等。制作小组说会有新设计的多人模式,而且是「非常刺激」的,但暂时未肯透露详情,其实这是最令人期待的,因为随着《团队竞技场》推出和《部落2》的即将推出玩家似乎看到越来越多的游戏模式,而且感到新鲜,那么《虚幻2》也必须有更大的新意才能满足品位越来越高的广大玩家。不过这次制作小组可以说是阵容强大;分别有负责设计配乐的Jeremy Soule(曾参与《冰峰溪谷Icewind Dale》的制作工作),而声效则是由Tommy Tallarico负责。

  

  《Unreal II》直到目前为止已经制作了差不多一年,而发行商Infogrames表示计划在今年即将举行的E3中大肆宣传,玩家岂能错过呢?通过前段时间对这个游戏的新引擎的了解,包括看到最新的游戏画面,我们完全可以相信《虚幻2》有能力称霸未来!

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