发行商/制造商:SSI
游戏类型:模拟战争
发售日期:2001年
近期推出的《Age of Sail II》和《战舰指挥官-怒海激战》除了展现华丽壮观的海战场面外,同时也唤起了玩家们对海战为主题的战略游戏的兴趣。我们借此给大家介绍SSI开发的这套《鱼叉4》(Harpoon 4),让各位感受一下现代化的海战实录。
其实这套《鱼叉4》在两年多前已经策划制作,只是制作进度缓慢非常,而且制作小组发言人Becker至今也不过是发表了些简单的言论。由于游戏推出日期尚未确定,也许在正式面世时还会有更多新增的系统。
上面提到的两套海战游戏,其背景舞台为十八、十九世纪,所以船舰的类型和款式均古老,而《鱼叉4》就会带各位返回现代化的世界,以英、美、德、法等国为首的14个军事强国为争权海上霸主之位,以北海、大西洋、地中海为战场来展开大规模的战争(单人模式中将会有20个场景)。而各国家所拥有的军备都是现今最先进的,大概由1984年至2000年的大部份海军军备都被包罗到游戏去,虽然当中也有不少空军和陆战的部队登场,不过游戏仍然是以海军和海战为主的。
《鱼叉4》采用《战舰指挥官》(Fleet Command)的游戏引擎,界面采取多视窗形式,让你在检视各种资料时无须重覆切换画面。主地图置在画面中央,而左方就有五个细地图,可用作检视有关地图的不同视点,如果刚好你观察的地点有敌人出现的话,该图示就会作闪烁状来发出警报。右上方就是一文字框,显示更多的详细资料。
《鱼叉4》的游戏版图以卫星定绘图制作,地型比例与细致程度极高,在地图上亦附带25种覆盖资料包括武器射程、雷达探测范围、冰雪覆盖、天气变化、云层分布、日夜更替等等效果。游戏画面将同时以2D和3D图像形式显示,清楚一点说明,就是玩家可以任意选择两种图象显示方式来进行游戏,采用2D显示的话,对于行动指令下达就会比较方便;采用3D图象显示的话就可以清楚观察到战场的地形情况和军队分布,而非并只是为迎合潮流而采用3D制作来增强视觉效果。
除了原有的20个单人模式和10个多人模式的场景,玩家可以透过游戏提供的编辑工具来自设场景,同时又可自行增加舰队种类或者改变现有的型号来满足你的战术需要。据悉制作小组还构思建议让玩家们精心设计的自定型号放到官方网页以供网友交流,让其他玩家也可以下载到各位的「杰作」。
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