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SQUARE重要员工投奔GAMECUBE阵营
游民部落


  曾在SQUARE开发《圣剑传说》系列的游戏制作人 菊田裕树 日前接受美国媒体访问,表达了他对任天堂阵营的高度信心,并且将为任天堂新主机GAMECUBE开发游戏。

  菊田裕树在SQUARE曾开发过受好评的《圣剑传说》系列,当时是唯一能跟任天堂《萨尔达传说》系列相抗衡的动作RPG,离开SQUARE后也曾到游戏公司Sacnoth开发过《修道院之谜》,如今独立一人担任自由游戏制作人,并打算在GAMECUBE上开发一款游戏。

  而菊田裕树对PS2颇有微词,如下述:

  ·他认为PS2独特的架构增加游戏开发很大的难度,尤其在PS2绘图记忆体上更让游戏开发者绑手绑脚,很多程式人员对此伤透脑筋。

  ·GAMECUBE如果能以更低廉的价格授权加盟厂商,将会吸引更多厂商加入,因为GAMECUBE在硬体规划上比PS2强多了,开发工具也更友善。

  ·他认为宫本茂是最佳的游戏制作人,当初《圣剑传说》就是因为宫本茂制作的《萨尔达传说》受到启发。

  ·他之所以在1998年离开SQUARE,是因为SQUARE越变越大、越来越商业化,已经不是他当初热爱的SQUARE。

  ·其他曾参与《圣剑传说》的游戏开发人员也一同离开SQUARE,其中四人成立新公司Brownie Brown,并制作GBA版《魔法假期》

  ·菊田裕树将开发一款GAMECUBE动作RPG,不过因为《圣剑传说》版权属于SQUARE,所以他的新游戏无法延续《圣剑传说》名称,但游戏的精神将继续发扬。

  ·任天堂如果能妥善规划GAMECUBE发展,任天堂重建昔日光荣指日可待。

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