卢卡斯Lucasarts即将发行的《星际大战首部曲:那卜防卫战》(Star Wars: Battle for Naboo)是一套以《星际大战首部曲》(Star Wars: Episode I)为故事背景的星际大战系列游戏,故事发生在阿米达拉皇后与绝地武士们搭机逃离那卜星的那段时间,玩家在这款游戏中扮演的并不是路克天行者(当时他可还没出生哩),也不是路克的老爸安那金天行者(就跟首部曲里面一样,当时他还是小孩),玩家将是一个名不见经传、默默无名的那卜星皇家安全部队(Royal Security Forces)的Gavyn Sykes,以微薄之力对抗来自贸易同盟(Trade Federation)的侵略。

《星际大战首部曲:那卜防卫战》的制作小组:Factor 5,先前曾制作过另一套星际大战背景的动作射击游戏《星际大战首部曲:侠盗中队》(Star Wars: Rogue Squadron),《星际大战首部曲:那卜防卫战》可以说是《侠盗中队》的续作,他们有著类似的控制面、类似的玩法、以及类似的画面,不同的是,《星际大战首部曲:那卜防卫战》的故事背景设定在首部曲,而不是反抗军对抗帝国的后共和国时代。
游戏故事发生在那卜星与那卜星四周的太空上,玩家可以驾驶包括在首部曲电影中出现过的那卜太空战机在内的七种载具,在沼泽、风雪交加的高山、史前遗迹、以及城市巷战等多样的场景内对抗邪恶的贸易同盟,执行的任务则包括了对地攻击、空对空作战、护航、地对地作战等;游戏内出现的每一种武器则都有它独特的优缺点,善用敌军的弱点将可以让对抗贸易同盟的任务变得更为轻松。
独特的人工智慧设计也是游戏的一项特点,敌人的AI难度会随著玩家技术的水准而改变,如果你很强,敌人就会变的越来越强,不过如果你很菜,敌人的技术则会随之调降,让菜鸟玩家依旧有机会可以完成整个游戏,而不是卡在某一个关卡就过不去。
星球大战的魅力相信是持久的,只要不断的创造新意就会得到人们的喜欢。
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