1月31日,SEGA震撼性的宣布自3月底停产DC主机,并转以跨平台游戏软件发展,令2001年电玩大战局势大变,日本有关媒体为此访问了几家日本游戏公司,看看他们对这件事的看法。
任天堂
任天堂欢迎SEGA能以软体商的身分,继续制作优质的游戏,这对整个游戏业界是有正面帮助,以一个游戏软体商的立场来看,任天堂对此事乐观其成。至于SEGA已经确定针对GBA开发游戏,而GAMECUBE目前正在协议中,GBA与GAMECUBE有非常密切的互动关系,应该能激荡出更有趣的想法。
SCEI副社长 佐伯雅司
·SCEI非常欢迎SEGA能加盟PS2软体发展,这对PS2发展有非常强烈的稳定作用,对将来两家公司的合作发展也抱持乐观态度。
·SCEI与SEGA也针对网路发展相互合作,希望能透过SEGA目前拥有的网路软体研发技术、经验,相互合作,加速PS2网路计划进行,但详细情形还需更进一步洽商。
·目前SEGA一口气公布多款PS2游戏开发计划,全部都是SEGA的招牌游戏,对玩家而言不但是好事,而且开创两家公司合作的良好契机
·SEGA打算把以往Saturn名作如《音速小子》移植到PSone上,也是一个大好消息,而且PS2能完全相容PSone主机,其实SEGA这样的做法非常聪明。
微软XBOX事业部
SEGA能以软件开发身份在游戏市场活跃,的确是一个值得注意与高兴的事,而目前微软与SEGA也在积极接洽协议中。不过目前XBOX最重要的工作,是开发符合大众口味的游戏,而微软目前也积极投入软体开发,今年三月东京电玩展,大家应该会看到不少让人震撼的作品喔!!
CAPCOM常务董事 冈本吉起
·CAPCOM对于投入DC游戏开发一直不遗余力,如今SEGA宣布停产DC主机虽然对SEGA支持者与DC玩家有所冲击,但只能说SEGA真的尽力了
·目前CAPCOM针对DC主机的游戏开发计划还是不变
·以同样身为游戏软体商的立场,CAPCOM非常欢迎SEGA能够在软体上有所发展,并期待SEGA能因此摆脱亏损压力。
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