日前CAPCOM 解释了将在动作冒险游戏《鬼武者(Onimusha)》中出现的 “魂” 要素 . 这个叫做“魂” 的要素其实和一般游戏中所会出现的特殊魔法力有些类似 . 它的种类共有三种 , 分别是可以促进主角能力成长的红魂,可回复体力的黄魂 和 可回复鬼力的蓝魂 .
而有趣的是 , 这三种魂的来源是来自被打倒的敌人 . 当玩家杀死敌人之后 , 即可吸收敌人所遗下的魂 . 而魂的力量也有大小的分别 , 因此魔王级角色被打倒后的魂可以强力地补充主角的能力 .
但是要注意的是 , 当玩家在吸收魂的时候 , 是没有攻击能力的 . 因此可能会有狡猾的敌人故意牺牲夥伴来达到偷袭的目的 .
《鬼武者》是 CAPCOM 为 PlayStation2 所开发的动作冒险游戏 , 故事背景是在战国时代的日本 . 而游戏中所使用的系统和该公司的知名游戏《恶灵古堡》系列相似 ,画面精美。游戏中的主角造型是参考知名影星 金城武 所制成的 . 预定在明年的 1 月 25 日发售 .
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