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图文:《石器时代》带您进入神奇网络游戏世界
游民部落


  游戏类型:网络RPG
  制作公司:JSS株式会社
  发行公司:华义国际
  上市日期:2001年初
  系统要求:P200以上,400MB硬盘空间,2MB显卡

  网络的出现给游戏指明了一条新的发展方向,于是乎大大小小的游戏公司均举起大旗纷纷开发制作网络游戏,而网络游戏的玩家大军也逐渐发展庞大起来。近一年来,国内的网络游戏市场也被炒得沸沸扬扬,一个接一个的网络游戏相继登场,这让国内的玩家着实疯狂了一把。冷静之余仔细地看看这些游戏,不外乎都是武侠或者神幻的老一套,赚经验和升级几乎成了玩家游戏的目标,而网络所表现的人际互动却没有很好地表现出来。难道网络游戏仅此而已?这个问题曾经在我的头脑中停留了很久,但最后却被一款网络游戏打破了,它就是《石器时代》(Stone Age)!

  原始人的世界

  看到它的名字就知道它的故事背景设定在史前的荒蛮时代,这个时期已经有了原始的人类出现,而拥有天才创意的设计师们却又在这个时代加入了大家十分熟悉的恐龙!这将是一个什么样的世界啊?游戏的舞台安设在一个虚拟的“尼斯大陆”上,这儿有两个地域风情迥然不同的岛屿,一个是俗称为北岛的“塞纳斯”,另一个是俗称为南岛“加鲁迦”。“塞纳斯”位于尼斯大陆的东侧出海口附近,气候温和宜人,适合居住。如果你喜欢这个地方的话,可以选择在这个岛屿上的两个村落——“萨姆基尔”村和“玛丽纳斯”村中的一个出生。“萨姆基尔”处于岛屿的东部海岸边,这个村子是以英雄萨姆基尔命名的,即使现在,村中还矗立着英雄萨姆基尔的巨大雕像;“玛丽纳斯”村位于岛屿的西南角,这里的人们信奉海之精灵,民风淳朴,居民和蔼可亲。与“塞纳斯”完全不同的是,“加鲁迦”是一个有着热带雨林风貌的岛屿,这里地形复杂,物种繁多,喜欢探险和猎奇的玩家不妨选择此处出生。岛上同样分布着两个已为人类探明的村落,其中“加加”村坐落在一片巨大茂密的树上,而另外一个“卡鲁它拉”村却是由十几个相近的小岛组成的。

    

  我要做一个可爱的原始人

  与其他网络游戏一样的是,《石器时代》的玩家必须先选择一个人物角色才能进入游戏,但与众不同的是,《石器时代》弃一贯游戏所推崇的英雄形象,转而采用了可爱有趣的人物造型。游戏所设计的12种人物处处透射着幽默,玩家可以在4种颜色共48种造型中选择自己的所爱,他们高矮胖瘦各有特色,如果你还不满意,甚至可以分别为你的角色更换眼、鼻、口三个部分的造型,不过要注意咯,其中还会出现暴牙、斗鸡眼等造型来,这可是会让其他玩家捧腹大笑的啊!在游戏进行的时候,玩家还可以根据情境的不同通过游戏设计的形象化动作来表达自己的感情,比如聊天的时候,大家可以坐下来慢慢聊;玩家之间初次见面打个招呼点头示个意;高兴的时候可以手舞足蹈,生气的时候也会搥胸顿足,甚至在受到刺激的时候还可以使出“晕倒”这一夸张动作来。这些卡通式的人物,再加上漫画式的游戏场景,玩家还以为是在动画王国冒险了!游戏的背景音乐也配合得恰如其分,玩家在村落的时候可以感受到强烈的具有原始风味的乐曲,而一旦到了外地,马上又转成了拥有冒险刺激但不失轻快活泼的曲风。

  精灵啊,你快来吧

  作为一款网络RPG,任务设计的成功与否也是关系到游戏成败的原因之一,与其他网络游戏任务数量太少成鲜明对比的是,《石器时代》设计了众多的有趣任务,其中某些任务是围绕精灵展开的。精灵是“石器”中的守护神,它们或者栖息在各种道具中,或者又隐藏在玩家装备的各种武器防具上,它们可以施展魔法治疗人们的疾病,赋予人们勇气和力量,它们的魔力正是吸引着玩家趋之若狂的原因。有些精灵可以通过买卖武器防具得到,而有的只能通过完成任务来得到了。如何完成这些任务,就要全靠玩家的无畏精神和聪明智慧了。除了这些外,游戏还设计了很多其他的任务,比如一满30级就必须完成的成人仪式任务,亦或者龟洞的恐龙博士任务……所有的任务都能你体会到快乐的滋味!

    

  PK?我不怕!

  要是说到《石器时代》的作战方式,会令你更加惊讶,它居然采用的是回合制的战斗模式。对网络游戏有所接触的玩家应该知道,我们现在所见过的网络游戏都是即时战斗模式,虽然这样能够增加紧张感和刺激性,不过由于国内网络速度不尽人意,有时候会因延迟而造成角色的死亡,所以即时的战斗方式给玩家带来更多的是伤心而不是开心,而在《石器时代》中,这种意外伤亡不再发生。当你遇到攻击时,游戏画面自动切换成战斗画面,而当别人战斗处于劣势寻求帮助时,你也可以加入帮忙。即使这个时候断线了,也只不过是自动退出战斗而已。在战斗方面,大家最关心的可能是PK的问题了,被其它玩家PK了降一大截属性相信没人会感到高兴的,这一点在《石器时代》里同样不用担心,因为石器的世界没有死亡,玩家间的战斗要双方同意才行,被打败了也没什么损失,最多让你的宠物瞧不起罢了,毕竟这只是游戏,大家只要高兴就好。也许你会认为这样的PK还有什么意思,其实不然,现在《石器时代》台湾地区那边的服务器上非常流行单人PK或团体PK,几乎到处都能看到有人在PK,这简直成了一种茶余饭后的休闲活动,要是没有趣,会有这么多人热衷此道吗?

  亲亲我的乖乖

  在《石器时代》中,最让人喜爱的莫过于自行豢养宠物的设定了。游戏一开始会根据你出生地的不同而让你拥有不同的宠物,你可以和它一起成长,另外你也可以捕获新的宠物,游戏共设计了100多种动物供玩家选择,你可以任选5只来饲养。游戏的战斗指令中有一项“捕获”,你在和恐龙战斗的时候可以尝试将其捕获,捉到的恐龙就是你的宠物了,你可以让它参加战斗,也可以把它卖到宠物店换点金钱。每个恐龙的能力和属性都不太一样,有的恐龙外形虽然一样,等级能力可能天差地别,所以收养的时候要仔细挑选哟。经常让你的宠物参加战斗,它的等级能力也会提升,还能学会新的技能,除此之外,你也可以给它们购买新的技能,这样它们的战斗力会大大加强。你的宠物还有一个忠诚度指数,它是依照玩家的行为而升降的,如果战斗胜利,宠物不仅等级提高,忠诚度也跟着上升,反之要是玩家“虐待”宠物或战斗失败时,忠诚度就会下降,当下降到一定程度时,宠物会不听指挥、任意行动甚至攻击主人,因为你打了败仗,宠物也觉得没面子啊。宠物技能里比较有特色的就是“料理”了,当你的宠物学会之后,只要有收集够相应的道具物品,它就能够创造出新的料理,料理可以回复耐力、气力,还能增加宠物的捕获率。料理的名字也非常可爱,什么香香面包、爱情手卷、豪华生鱼片等,让你不禁想起了童年时代过家家的情形。

    

  嗨,交个朋友,换张名片吧

  《石器时代》最大的乐趣自然是与线上的游戏者互动并一同冒险了。当玩家遇到其它冒险者时,可以试着和对方接触,如果对方愿意与你结交,那么大家就可以互相交换名片(上面会有个大头照),如此,在你的名片簿中就会增加对方的资料。以后每次上线时你都可以从名片簿中知道其它游戏者是否在线上,然后通过《石器时代》独有的邮件ICQ功能,即使对方不在同一个服务器上,你也可以通过发送邮件讯息即时地与对方取得联系,这样一来就极大地方便了你寻找朋友或者与远处的朋友聊天。

  Money……原来如此

  由于网络游戏制作公司必须承当庞大的频宽费用及后续游戏的维修成本,因此向玩家收取少许的主机维修服务费用也是很应该的。华义国际在这方面有自己独特的收费方式,即点数制,玩家每次玩游戏时将被扣除点数,而且每次玩的时间不同,扣除的点数也不同,为了配合这个收费机制,华义还特地开发了一个“WGS”(Waei Game System)的收费系统。如果玩家的游戏点数没有了,可以购买WGS专用的点数卡,只要到网站上进行开卡注册,既可以将点数计到玩家的帐号下。另外,华义之后推出的所有网络游戏都将采用WGS点数卡付费方式,这意味着玩家可以享有多种游戏的选择权,只要玩家拥有WGS点数卡,即可以想玩哪个游戏就可以玩哪个游戏,完全不用为每个游戏交纳月费,而且点数永远没有时间限制,想什么时候玩就可以什么时候玩!

  这款游戏自从在日本上市以来,已成为全日本销量最高的网络游戏,而其繁体版本在台湾省的销量也是位于榜首,目前北京华义的资深设计师们正在紧张制作《石器时代》的简体版,而且北京华义还特地购买了价格昂贵的游戏服务器主机打算在国内5大城市同时架构服务器,届时将同时启动《石器时代》,国内的玩家将按照地理位置联上最近的服务器进行游戏,完全不会被蜗牛般的网络速度所折磨!想象一下没有暴力和血腥的原始世界,来试试《石器时代》的原始生活吧。

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