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全球电子娱乐业前景乐观
游民部落


  北美最大的娱乐软件商会组织IDSA 公布了1999 年度的北美娱乐软件上一个年度的总销售额是 66 亿美金,成长了百分之十五,其中5亿美金的销售额是来自网络商店。数量方面是2亿1500万套,成长了百分之二十。 66 亿美金总销售额是个相当惊人的数字,就算是在美国娱乐界首屈一指的电影工业在上一个年度的总销售业绩也只有 73 亿美金。

  在电子娱乐业高度发达的日本,六大开发商之一的 柯那美( Konami)公布了 上一个会计年度的决算报告 ,该公司的软件总销售金额是1466 亿日圆,成长了百分之二十九。在税前收益方面,是311 亿日圆,成长了百分之九十二。而税后纯利则是183亿日圆,成长了百分之三百。目前Konami共有八个营业部门,全部都没有出现赤字。大型电玩部门甚至于出现了Konami成立以来的最高营收记录。这主要是归功于《跳舞机》(DDR)、《Silent Scope》 .. 等游戏的成功。

  由此可见,全球范围内电子娱乐产业已经有了广大的市场,并且有很多游戏包括周边产品获得了巨大的成功,相信随着我们国内游戏市场的日趋成熟,好的游戏作品会得到应有的回报。

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