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图文:从草民到王者--《三国志VII》
摘编自《软件与光盘》


  三国题材的游戏,总会在市场上在市场上引起不小的反响,好的有口皆碑,差的众人矢之。久远的历史被赋予种种新元素,三国系列一直不断推陈出新,几乎用尽了所有的游戏类型,市场上总是会有这么一群忠实的支持者。光荣公司出品的游戏一直都有上乘的表现,尤其是最具代表作的《三国志》系列,更是让人爱不释手。三国志VII可以说是集合光荣游戏的特色而成,三国系列的游戏性、信长系列的战略性、以及太阁系列的角色性等。

  • 以人为本

  •   六代已经发展的很完美了,哪里还有七代发展的余地呢,到底还能卖出什么葫芦膏药?进入游戏,可以发现在游戏中最开始的人物设定的地方,与前几代系列作有些不同。它把许多繁杂的属性参数简化了,只留下了姓名、年龄、技能与特殊专长这几个区域,而在技能这方面也只简化到只剩下武力、智力、政治与魅力这四项了。七代的特技方面有很大的突破,如神算啦、鬼谋啦、甚至还有“圣痕”这类的特别技术。而且特殊技巧跟技能值是用掷骰的方式决定,颇有传统RPG游戏中人物设定的风味!

      当玩家选择在野人士的时候,会发现指令栏是会随玩家身分的不同而有所改变呢!而且不只指令栏会改变,在七代里面的官吏制度可是会随你对领主的功绩贡献度而升官,而且,当玩家有机会觐见皇帝或是领主的时候,注意看看衣服,它可是会随你的官位不同而有所改变,是个满有意思的设定喔。 三国志七随著玩家所扮演角色的身份不同,所能执行的指令也有所变化,在野武将所能做的就是结交朋友、锻练自我等;当你成为君主的手下武将时,你就可以建议君主各项内政方针;成为太守以後,权力更为增加;当你被采用为军师後,对於君主的各项建言几乎都会被采纳;一旦成为君主後,自然就大权在握了。玩低阶武将的人,最能感受到能力低、地位不高的人,必须要付出极大的努力才能有出头的一天。此外当你扮演君主手下的武将,对於君主有所不满时,还可以选择反叛甚至取而代之,倘若叛变失败,也可以从与你友好度最高的武将之中,再选择一名继续你未完成的心愿。这种武将的角色扮演,随著所处地位的不同,剧本也随机改变,更增添不少可玩性。

  • 最大的特色
  •   游戏中登场的520人全部都可以选择为君主,进而达到统一中国的霸业与梦想。玩家可以扮演的角色,无论是贩夫走卒,还是侯王将相,只要是这个时代中的登场的角色都可以扮演,甚至连再世华陀都在扮演的角色名单之中。换句话说《三国志VII》耐玩性相当高,因为当你选择不同身份的角色,会有不同的变化与结果,当然在玩法上也会有差异--只要你选择不同的人当君主。由“亲密度”来看,在《三国志VII》中相当重视与登场人物之间的相性度。孙权自是跟孙坚、孙策、周瑜、甘宁、鲁肃、太史慈等等这些人的相性度较高,反之,和关羽、张飞、诸葛亮、赵云、徐庶这些一伙人的相性度较低。而相性度的高低则攸关主顾间的合作默契,若是你派了一堆相性度很差的部署同你去攻城,那么成功的机率就会大大降低。


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