2012年04月27日 18:56

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嘉宾玉轶——精彩点评

 

点评嘉宾——玉轶点评嘉宾——玉轶

 

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  第十四期:炫踪李化雷、李化亮:打造属于自己的微城市天空>>>

  精彩点评:易观建议,在新浪微游戏尚未广泛推广之前,第三方开发者提早进驻。而新浪微博也可以参考微游戏的路径,以先隔离、后渗透的方式探索微购物、微旅游等独立板块。

  第十六期:狼性黄铧与他的狼性团队:狼旗网络>>>

  精彩点评:易观智库数据显示,我国回合市场的山陕、华北等战略要地已被网易、光宇占领,回合玩家的退出成本、忠诚均高,用户ARPU高而稳定,是场硬仗,建议从华中、西北等地逐个耕耘,以质取胜。

  第二十二期:逗游盛梁:宁愿站着死去也不轻言放弃>>>

  精彩点评:我国网游市场在最近3年有高速发展,但并不是每一个企业进入市场都能成为平台、成为大发行商。给与用户和企业一个核心理由,才是此类企业生存之根本。逗游整合了许多用户的需求,但并无专精。

  第二十四期:西安中琪程逸飞:“炫光”将向3D网页多领域开拓>>>

  精彩点评:按WEB3D技术进化速度,2年内网游有端与无端,在60%用户需求中不再重要,Flash 11和HTML5在博弈中改变市场和玩家思想。炫光引擎先入优势和深谙技术环境的服务及支持,将成他们开辟市场宝剑。

  第二十五期:新游无限熊昺辉、张一楠:不怕辛苦,怕平凡>>>

  精彩点评:专注HTML5的研发思路使其获得了其技术竞跑上一定先发优势,而游戏取材玛雅文化的末日预言,美术风格国际化,无文化门槛得以发行全球市场。核心团队在技术、渠道、市场方面资源积累也值得圈点。

  第二十六期:常州金刚徐秀英:多元文化融合欲塑造史诗级网游>>>

  精彩点评:目前现实增强和全息互动市场尚未激活,以藏文化为基础的网游在细分领域能施展拳脚,建议联合多方力量,保障现金而将精力放在现实增强技术上,成为互动娱乐产业该领域的权威解决方案提供商。

  第二十七期:鸿途游蒋鹏:学会妥协之道做游戏氛围的倡导者>>>

  精彩点评:希望以社会化媒体手段提升玩家粘性,此路径可行且已成主流,但需庞大用户资源和成熟系统支撑,尚需时日才能走至这一步。产品所循中庸之道,主推“工资”虽创新有限,较为务实,建议延续此道。

  第二十八期:游上游工作室:小团队创业者们奋斗的一天>>>

  精彩点评:游戏尚在内测,集合了市场上多类型的产品,包罗万象的美术风格和玩法。但短板在于游戏体验零散,用户引导有待加强。建议以成就或社交群体等方式将游戏各线垂直纵深,改善过于“平台”的体验。

  第三十一期:目标白领市场:陈默和他的德州扑克平台创业之路>>>

  精彩点评:棋牌游戏迎来了一个春天。深蓝兄弟的理念和产品应大势而来,但也正正踏在红海浪尖,其面临的最大挑战是缺乏自有用户资源。而多种奖金、奖品兑换的运营手段,也暗藏虚拟货币相关的政策风险。

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