2012年04月27日 18:06

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嘉宾李日佑——精彩点评

 

点评嘉宾——李日佑点评嘉宾——李日佑

 

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  第一期:曾戈细谈做游戏的奇思妙想>>>

  精彩点评:所处行业已经处于过度竞争阶段,但好的团队和创意始终有成功的可能。从流行的文学作品出发,改编成影视、游戏及衍生产品,是被验证成功的模式。关键在于如何甄别有巨大商业机会的原著,以及出色的执行改编团队。

  第二期:汤仲宁谈如何践行自己的梦想>>>

  精彩点评:《精彩》在SNS基础上添加新的创新,像是用户的3D体验,游戏与社交的融合。但在产品策划上没有突破,模式单一造成对玩家的黏度不够。且推广难度大,市场营销模式还在探索阶段,收益卖点模糊。

  第三期:王志东畅谈创业心路>>>

  精彩点评:公司的竞争优势尚不明显,成长空间仍不明朗。 公司所谓的平台的定位尚不明确,是for广告还是游戏类的电子商务?如果以广告为目的,那么目前很多入口网站,甚至社交平台都可以做,因此在模式上似乎不算创新。

  第五期:史蔚安的“手机游戏”欢乐之旅>>>

  精彩点评:网游作为未来Smart手机的关键级应用,完全可能复制PC网游成功奇迹。但从PC网游向移动终端的移植,不能生搬硬套。从团队经验及开发中游戏看,移动终端网络游戏的特点仍不够鲜明,模式创新有限。

  第六期:大男人如何打造宅腐萌>>>

  精彩点评:多平台兼顾的游戏的设计和用户体验至关重要,处理好了可增加潜在用户群,处理不好将不能兼顾各平台特点,操控性和公平性受威胁。团队是否有足够经验和能力处理好多平台平衡,是成败关键。

  第十一期:王鹏和他的鲲宇网络:结合电子商务的网页游戏>>>

  精彩点评:文学改编游戏关键在于如何甄别有巨大商业机会的原著。

  第十二期:80后交友新观念:陶鸥与他的3D在线两性交友平台>>>

  精彩点评:对新浪微博客户依赖较重,存在过度集中风险;虚拟约会养成模式有iPart等成熟运营者,优势不够鲜明;定位非严肃类交友需求,存在高责任风险;微博高端人群特征与非严肃两性交友私密特点矛盾。

  第十六期:狼性黄铧与他的狼性团队:狼旗网络>>>

  精彩点评:文学改编游戏关键在于如何甄别有巨大商业机会的原著。 

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