2012年02月13日 17:25

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国内外网游人才亟需解决 教育机构逐步培训游戏人才

  网游作为一种新兴的娱乐方式受到大量年轻人的热烈追捧,并且已快速形成一条产业链,而人才却成为困扰这一产业的发展的致命障碍,据不完全估算,截至目前中国动漫网游人才缺口达30万之多,而这问题不仅仅局限于中国,世界上许多国家都面临着同样的困扰。

  韩国成立游戏学校

  网游人才储备不足不仅仅是我们现状,也是困扰世界网游发展的一个难题,而近日韩国政府决定在新城市——“内铺市”里建立韩国第一所游戏大学。据了解该游戏大学的占地面积为9.9万㎡,建筑物预计2014年建完,并目标2015年正式开学。

  并为了内铺市游戏大学建立的顺利进行,忠清南岛的道厅和忠南开发公司、忠南文化产业振兴院将从行政、财政上提供支援,此外设立促进委员会进行监督,计划在明年年末之前要完成获得大学法人和大学设立的批复。虽然目前韩国有80所大学已经开设了游戏相关的学科,不过专门的只研究游戏领域的大学的这还是第一次。

  游戏大学里计划开设剧情创作学科、游戏策划学科、游戏程序学科、游戏美工学科、游戏机械工学科等游戏相关学科。同时,忠清南岛的道厅计划以游戏大学的建立为契机,要引进游戏的开发商、发行商、博物馆等,以把内铺市发展为韩国游戏产业的集散地。

  暴雪人才问题?

  有玩家反馈暴雪RPG特色的射击新网游《Project of titan》(暂译:泰坦计划)公布不久,《魔兽世界:大灾变》新的4.1版本即出现内容缩水,而排在暴雪目前发行计划最前列的《暗黑破坏神3》推出日期也继续后延,这让人不得不怀疑是否一切都因为暴雪向《Titan》转移了太多研发人员,导致其他项目人手不足。

  虽然暴雪没有正面回答此问题,但暴雪产品研发执行副总裁弗兰克·皮尔斯(FrankPearce)接受采访时即表示,目前暴雪确实正在大力招兵买马,内部的人才培训机制也正在被系统性的优化。

  皮尔斯表示暴雪的人才培训会向“皮克斯大学”大学一样丰富而多元,不仅培训者不限于《Titan》计划而将包括所有员工,培训内容也将会涉及社交休闲游戏、移动游戏、主机游戏等暴雪业务尚未涉足的领域。

  人才问题亟需解决

  在国内我们也见到网游从业者频频跳槽,甚至是集体跳槽,这种频繁的跳槽对网游企业无疑是致命的,内部面对员工的频繁跳槽,外部又要预防其他企业的挖墙,而目前虽然游戏人才的缺乏也让这成为一个为商机,一些相关的人才培训如雨后春笋般在全国各地涌现。但一位业内人士表示,“事实上,这样‘短平快′培训出来的人才,真正能为企业应用的并不多。目前,对于游戏行业缺乏的主要是已经有大量工作经验,并可以迅速上手的实用型人才或者是有开发经验而且主持过核心开发的高级人才。但是国内很少有网游企业愿意花费过多的精力和成本去培养,这样风险太大。

  所以在我国应该尽快建立一套由高校、培训机构等多种方式组成的人才培养体系,人才培养的单一性永远无法满足网游企业的发展,而目前部分高校开设了相关专业,而高校专业却脱离网游企业的实际需求,所以现在都是网游企业和高校定向培养,这样减少学校在培养过程中的盲目性,也使培养出来人才更符合企业发展方向,但是这种培养方式仅能满足企业发展对人才的基本要求。所以,未来如不能建立起一套由高校、培训机构等多种方式组成的人才培养体系,只有不断给游戏人才创造良好环境,形成良性、循环的人才培养体系,才能解决困扰网游发展的瓶颈。

  目前,网易、暴雨娱乐、福建网龙等公司已经在采取研究院、教育学院的模式,积极培养游戏研发和运营人才,为自己打造真正的人才后花园。为了是缓解暴雨娱乐在游戏人才方面的迫切需求,暴雨娱乐在2008年成立了游戏教育学院,专注游戏人才的培养。据朱威廉介绍,目前该公司已经投入500万元人民币在游戏教育学院这块,并且在江苏常州和上海都设立了分校区。

  同时,一些专业的游戏教育机构也正逐步加大对游戏人才的培养。水晶石教育学院相关负责人在接受本刊记者采访时表示,该公司与世界著名的游戏制作企业EA的合作已经进入到了第三个年头,为EA公司培养了很多的研发人才。“2010年我们还要开设游戏制作管理人才班,可以说对我们双方的促进都很大。另外我们在2009年和盛大公司也有一些人才方面的合作。效果都非常的好,现在我们正在和游戏几个知名的企业洽谈,他们都很有兴趣和我们谈定向合作。”

  水晶石教育正在加大与国际机构的合作,增强中国游戏研发人才和游戏企业的国际竞争力。“2010年我们已经和美国、加拿大的一些教育和制作机构联系,希望他们能把高水平,国际一流的技术带到中国来。另一方面,我们要提供一项新的服务,那就是给游戏企业进行员工再培训服务,希望通过这种形式,不但可以培养新的游戏技术人才,还可以通过水晶石教育这个平台,将世界上最先进的技术带到中国的企业中去,帮助企业成功。”

  不过,我们也看到,目前在市场上,游戏教育学院的模式培养出来的人才还处在比较普及的水平上,高端人才仍然稀缺。在朱威廉看来,目前国内游戏人才最缺乏的是游戏策划与数值平衡。而他透露暴雨娱乐游戏教育学院在未来两年内会从培养普及型人才转向培养高端人才。他透露,在与国际接轨方面,暴雨娱乐在常州的教育学院将会和韩国等公司合作。近期他还将去北美联合一些网络游戏公司,寻找共同培养游戏人才的机会。

  “目前中国游戏市场对人才的需求并不表现在数量上,而在质量上。”朱威廉认为通过行业内各种不同的游戏培养模式,2-3年内,中国游戏市场的人才会逐渐充足,并且能够回归理性,更加重视研发上的工作,也将逐步增强中国游戏的竞争力。

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