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《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的成功给了“免费模式才是网游生存下去的唯一途径”这种说法迎头一击。近日,《星战OL》开发公司BioWare的联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk在接受采访时表示,传统月费模式不仅行得通,而且还能够让游戏团队把游戏做到更大规模。
Zeschuk称,成功的关键在于一款游戏是否能够选择正确的收费模式,他说:“我想说的并不是指它(免费模式)是好还是坏,只是它还不能够做到取代其他事物的程度。我们能够做出其他人做不出来的东西。那些做免费网游的人达不到我们做游戏所投资的这种程度,所以他们也做不出我们这种规模的游戏。”
即使BioWare联合创始人钟爱于《星球大战:旧共和国》所采用的月费模式,但目前这家公司也在向免费游戏领域拓展。Muzyka在采访最后透露说:“目前,我们还有一些正在由免费游戏开发团队制作中的游戏尚未公布。我非常看好这些项目,都是由老游戏改编的,一些能够激起玩家美好记忆的游戏。”
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