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《大冲锋》BOSS模式玩法突破传统FPS或提升可玩性

http://www.sina.com.cn  2011年12月15日 09:38  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  导读:FPS新网游《大冲锋》今日开启大规模开放测试,迅雷副总裁方师恩介绍,本次测试游戏新增BOSS模式,并将开放沙之吊桥和埃及古墓两张地图,以及一个全新的职业。

  新浪游戏独家点评:从目前国内的FPS网游市场格局来看,《穿越火线》已占据了大壁江山,此外《反恐精英OL》、《突击风暴》、《热血战队》等多款产品,同样在玩家中具有一定人气,市场份额被瓜分掉不少。不过由于FPS游戏的固有模式的特殊性,其很难有所创新,因而现运营的FPS网游在这一方面基本上大同小异,多数都可归为CS类玩法。在这样的环境下,《大冲锋》之前测试中推出的独创“推车模式”获得了玩家认可,此次测试新增的BOSS模式也有别于其他同类产品,在该模式下,一名玩家化身为BOSS接受众玩家挑战,一定程度上兼顾了PVE和PVP两种战斗方式,或将提升游戏的可玩性。

火拼
火拼

  新浪游戏讯 12月15日消息,迅雷游戏运营的FPS网游《大冲锋》今日开启大规模开放测试。迅雷副总裁方师恩日前接受了新浪游戏专访,他介绍本次测试新增BOSS模式,并将开放沙之吊桥和埃及古墓两张地图,以及一个全新的职业。

  据悉,BOSS模式作为《大冲锋》未来的主打游戏模式之一,不同于传统FPS的游戏模式概念,将体现多职业配合的游戏特点。BOSS模式会随机设定一个玩家成为钢铁巨侠形象的BOSS,剩下的所有玩家成为人类阵营,并且需要在规定时间内打败BOSS玩家。BOSS每受到一定量的伤害时,将会掉落大量金币;不过,其拥有蓄能火箭炮、火箭弹发射器、旋转机械钉刺锤等重型武器,作为人类的玩家,需要充分地利用地形与技巧,以血肉之躯与之抗衡。

《大冲锋》新BOSS 《大冲锋》新BOSS

  此外,本次测试版本开放乐沙之吊桥和埃及古墓两张新地图,分别代表了大型复杂和小巧紧凑两种风格,用于团战与歼灭模式之中。有关新职业,方师恩并未透露具体细节,仅表示该职业采用萝莉形象,提供多种制服风格。

  据了解,目前《大冲锋》的研发方向主要以职业与玩法的更新为主,后续的半年时间里,游戏将推出数个新职业,最终在现有职业数量上翻倍,与此同时还会提供更多符合多职业特色的游戏模式。

火力全开
火力全开

  方师恩称,职业平衡性是至关重要的问题,该部分的调整会考虑到数值、地图、模式、玩法及武器效果等设定,每一项的调整都需要一个综合评估的过程。项目组建立了复杂的游戏数据分析系统,对玩家的各种行为都记录详细的log,以了解玩家的选择变化。从具体的数值角度,项目组会重点考虑血量、伤害衰减、弹道、伤害范围、攻击判定范围等要素,而全局的变量达到近千个,对这些要素最微小的调整,都会产生很明显的变化。比如,此前曾将火焰兵的血量增加10点,产生明显的K/D变化。

女子团
女子团

  在防外挂方面,迅雷已与Apex携手合作,研发团队也将持续改进游戏机制。目前,《大冲锋》防外挂的工作重点指向了外挂开发方,希望能够从源头处解决外挂问题;并且,他们正与各地公安部门积极配合,通过合法的手段切实有效地彻底打击外挂。(楚一)

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