导读:在软件业和网络中,开放平台(Open Platform) 是指软件系统通过公开其应用程序编程接口(API)或函数(function)来使外部的程序可以增加该软件系统的功能或使用该软件系统的资源,而不需要更改该软件系统的源代码。对于开发者而言,借助各大开放平台进行优势资源的整合互补,进而实现共赢的格局显然是最佳的选择。
以国内现有三大平台:人人网开放平台、腾讯Q+平台、新浪微游戏平台为例,由于各平台分成模式以及受众人群各不相同,开发者需要从中作出适合自己的选择。
人人网开放平台:
作为早期SNS网站开放平台的代表,人人网于2008年7月8日便正式对外发布了开放平台战略,围绕SNS社会化网络为核心。据可查数据显示,人人网的活动用户男女比例为56.2:43.8,用户更更集中于16-25岁,与教育背景的对应来看,这正是高中至大学(研究生)的年龄段。此类用户占校内网的90%,再加上15岁以下用户的比例,则可以看出人人网在学校以外的用户甚至可能不到一成。
分成比例方面,人人网与一般的开发者五五分成,还需扣除20%渠道费用,其中对于金牌合作伙伴分成可达到百分之五十六,但想成为“金牌合作伙伴”,不仅要符合基本的流量标准,即30天平均日活跃用户在20万以上(含人人网手机开放平台日活跃数据或人人网手机开放平台日活跃超过10万)、30天平均日新安装用户保留率在20%以上,还要达到用户评分在3分以上(满分5分)并有专业良好的客户服务团队,此外,金牌合作伙伴还必须开通支付渠道。
腾讯Q+开放平台:
面对目前开放平台的大趋势,产品体系相对封闭的腾讯也推出了开放平台,并宣布旗下社区、微博、财付通等产品全面开放。由于腾讯以QQ为核心的整个产品体系已经自成一体,因此留给合作伙伴的空间并不大,合作伙伴很难找到合适的切入点并获得足够的收益,而且即使部分平台开放,如何保证庞大而丰富的自有产品与外部合作产品的公平自由竞争共存,也是个问题。
分成模式方面,腾讯Q+的分成机制还在探讨。腾讯联席CTO熊明华表示:“游戏已经有成熟的盈利模式可以借鉴,如道具收费;下载不一定是收费的模式,对于不同的应用,不会一刀切。”
新浪微游戏平台:
新浪在2011年4月启用了新域名weibo.com,对其微博用户的加入门槛起到了很大的帮助,而通过多起重大事件和热门人物的“推波助澜”,新浪微博的用户数和活跃程度也得到了快速的提升,根据新浪截至2011年6月30日的第二季度财务报告显示,新浪微博注册用户数已于近期突破2亿大关。
新浪微游戏平台作为一个基于微博用户体系的互联网游戏机,连接游戏与2亿新浪微博用户,将提供一个全交互性的平台,让每一名用户都可以记录自己的游戏里程,分享自己的游戏成就。
分成模式方面,新浪微游戏平台一年内平台不分成,游戏所创造的收入全部归属开发者。其后采取三七分成模式,开发者拿大头,且2011年首批接入的开发者可以获得新浪微博微游戏平台的重点推广。