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手游领跑3G应用 成移动互联网领域热点

http://www.sina.com.cn  2011年08月20日 18:19  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  去年刚从大学毕业的庞嘉盛是一个电玩达人,回家打电玩、玩网游,上下班途中埋头游戏机。朋友们最近发现他虽然还是“机”不离手,但却换成了手机。他说:“手机游戏越来越好玩,想玩什么都有,而且玩起来更方便。”

  庞嘉盛对自己换了一部智能手机来玩游戏的决定很满意。这样一来,无论是在咖啡店等人,还是上下班等公交地铁,他随时随地想玩就玩,“时间短可以玩玩赛车、射击和棋牌之类的单机游戏,时间长可以玩手机网游,有工作要忙随时可以停止,也不耽误正事。”小庞认为这样可以在闲暇时充分放松,对于提高工作效率也有帮助。

  从电玩达人到手机游戏高手,短短几个月小庞已经在中国 移动某手机网游积分榜排名全国前五十名。他对此颇有几分自豪,“通过手机网游,我还认识了不少新朋友,线下的聚会、竞技很开心,现在朋友同学玩手机网游的越来越多,他们都想和我组成一个团队。”

  专家点评

  艾瑞行业专家麦浩超表示,随着国内3G时代的到来,手机游戏正成为移动互联网的“杀手”级应用。手机游戏突出优势是可移动性、随身性和操作便捷性,其分为单机游戏、联网游戏等几大类,相比而言手机联网游戏有着用户体验更好、社区交互感强、防止盗版等诸多优点,将是手机游戏市场的未来发展方向。

  中国互联网络信息中心调查显示,截至去年8月,中国手机上网用户为1.81亿,这一数字在去年6月为1.554亿,其中11.8%的用户愿意为手机网游付费。短短两个月,中国手机网民增长近2560万,呈现出稳定增长的态势。另据统计,2008年中国手机游戏市场规模达13.65亿元,手机游戏活跃用户数达698万户,其中手机网游用户占比接近40%;2009年第二季度中国手机游戏市场规模已达5.2亿元,与上季度相比增长39.5%。

  业界人士指出,手机游戏正在呈现一个巨大的市场,成为移动互联网领域的热门增长点,中国 移动Mobile Market等在线软件商店的建立更有力推动手机游戏产业链发展,目前中 移动MM商城已上线的应用中手机游戏占了相当部分。移动互联网业界应抓住国内市场机遇,进而争取全球市场话语权。

  未来展望

  日韩手机游戏营收占其增值业务总营收的近10%,但在中国这个比例还不到1%。目前我国近2亿手机上网用户,庞大的用户基数以及与日韩的市场差距,意味着我国手机游戏市场蕴藏着一座巨大的“金矿”。

  专家预测,今年国内移动互联网会呈现健康快速发展态势,作为重要应用的手机游戏发展潜力巨大,3G用户规模的增长也将引爆手机游戏等3G主要业务。业界人士认为,中国 移动等运营商正积极投身手机游戏领域。有望凭借丰富资源和运营经验快速推广应用,促进3G产业发展。

  截至今年3月底,国内市场主流智能手机已达500余款,较去年同期增长近1.5倍,还有数百款智能手机即将上市,将为手机游戏发展提供较完善的硬件支持。

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