跳转到路径导航栏
跳转到正文内容

2011年ChinaJoy:手游产业集体爆发

http://www.sina.com.cn  2011年08月19日 20:29  IT时报  已有_COUNT_条评论

  在上海最炎热的季节,2011ChinaJoy又如期而至。7月28日8:30CJ开幕当天,记者赶到新国际博览中心 时,离正式入场还有半个小时。三个入口处等待入场的游戏迷们已经排起了长队,每条队伍蜿蜒长达百米。从地铁出来的一路上,都有黄牛在加价出售CJ门票,他 们打出的口号是“加10元,不用排队”。

  等到可以正式进场后,排在最前面的观众一路小跑冲往入口闸机检票。等到记者中午12:00离开时,估计入场人数已超过2万人。

  据主办方提供的数据,今年CJ共有来自全球50多个国家和地区的300余家企业参展,现场展出展示的游戏产品达到上千款,涵盖大型网游、网页游 戏、移动互联网、单机游戏、动漫周边等众多领域。在众多游戏展示中,最吸引记者眼球的还是手机游戏,和以往手机游戏业内热、用户冷的情况相比,在今年CJ 上,手机游戏似乎到了爆发前的临界点。

  三大运营商到齐

  三大电信运营商终于到齐,中国电信爱游戏、中国 移动游戏中心和中国联通的沃商店都是运营商主推的重点。

  中国电信游戏运营中心的沙文萍告诉记者,爱游戏是一个跨手机、PC和电视的平台,不过目前平台上的上千款游戏还是以手机为主。爱游戏去年8月份 开始运营,截至到6月底,注册用户已经达到了1400万。她向记者强调,速度快是爱游戏相对其它游戏平台最大的游戏之一。除此之外爱游戏也会强调多屏互 动。在中国电信爱游戏的展台,记者就看到一台类似街机的游戏机,“一部智能手机通过蓝牙或者Wi-Fi与游戏机连接,就能变成手柄流畅操控运行。”沙文萍 介绍道。

  游戏大佬发力手机游戏

  在九城、盛大等游戏巨头的展台上,手机游戏区也占据了不小的展区面积。九城的游戏运营中心隶属于今年5月份成立的无线互联网事业部。无线互联网 事业部运营总监王劲松认为,在目前中国的环境下,手机游戏采用收费下载的盈利模式并不太现实,应该借鉴网游道具收费模式,让玩家免费来玩,用道具、虚拟物 品、关卡收费这样的模式。

  “由于手机游戏的粘性普遍不如PC平台,所以九城在之前投资了美国OpenFeint,为游戏中心加上了社区化的概念,用户可以在玩手机游戏的同时,与朋友互动,互相直接推荐游戏。另外游戏排名榜、成就徽章等也进一步会加大粘性。”

  据悉,目前九城游戏中心已经有近60款游戏,其中不乏“枪炮和荣耀”这样Android平台上的明星游戏。

  王劲松还强调,九城的游戏运营中心是一个开放的平台,九城不会涉及到游戏开发环节。

  在九城手机游戏展台,记者在这里看到,几乎每一位参观者都会在展台前驻足把玩,一位来自日本的观众告诉记者,他是专程从日本赶过来看CJ的,“与往年相比,手机游戏展台的增加为整个CJ添色不少,不少游戏都挺值得推荐的。”

  免费模式仍难盈利

  相对于玩家们的直观感觉,一些从事手机游戏开发的企业则明显感觉到了这个行业的发展。深圳市金环天朗信息技术服务有限公司,自2004年起就已 开发手机游戏,但之前都只面对香港,近年来才进入内地市场。该公司副总经理周志军认为,今年CJ展台上出现越来越多的手机游戏厂商,在一定程度上反映了智 能手机的爆发性增长,3G网络的普及也成为该行业火热的催化剂。

  曾经有消息传出,《魔兽世界》的出品方暴雪公司也有可能会推出一款针对iPhone的游戏产品,在周志军眼里,手机游戏仍然是片蓝海,该行业还有许多发展空间,不过他同时也坦言,因为Android平台上几乎都是免费的游戏,厂商从中赚取的利益非常少。

分享到:

新浪简介About Sina广告服务联系我们招聘信息网站律师SINA English会员注册产品答疑┊Copyright © 1996-2011 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有