最新速报《Otonafami》2011年4月号,OVA“机动战士高达UC”制片人小杉尚弘采访,并在采访中透露:“从第四卷起,布莱德·诺阿作为朗德贝尔队的指挥官登场。该角色有很多台词,我们正在决定声优。”(铃置洋孝已经走了T_T)
――在第四卷里,角色是如何设定的?
小杉:比斯特财团总裁的秘书ガエル·チャン(按小说的情节应该在第3卷登场)会在第4卷稍稍登场下,他的立场或许会和小说里的看起来不一样。然后,从第4卷开始,“机动战士高达”时代的老面孔,布莱特· 诺亚,终于作为朗德贝尔队的指挥官登场。台词很多,正在决定声优。(中略)关于弗尔·伏朗托,和小说版里的样子多少有些不同,“他真是夏亚么”这个疑团也会随之渐渐扩散起来。
――对前几话的感觉如何?
小杉:曾开玩笑说过“假如第一卷卖得不好的话,那只能跟进潮流,增加萌元素,改变风格了。”(笑),但没有实行。(反应了现在日本动画的悲哀啊=_,=)
――第3卷制作起来最辛苦的场面是?
小杉:从剧本阶段开始,最令导演头疼的是,巴纳吉感应玛莉妲的悲惨过去的场面。用现在动画的流程将福井先生的小说原封不动地做成影像的话,根据展现的方式,很难变换不同拍摄方向。但导演为了不破坏原意,还是出色地把它落实到了影片里。(大家懂的,手动斜眼)
――第4卷所将面临的最大挑战是?
小杉:到第3卷为止,MS的喷射器,激光的效果,影子效果等,这类细节已经基本成型了,但是第4卷的舞台变成了地球,至今的宇宙空间里的设定全部不通用了。战场变成了明亮地面背景和街道,激光的外观,MS的影子,一个地方不对,就要全部重来。
小杉:在首都达喀尔的攻防战里第一次登场的巨大MA尚布罗,怎么能体现它的巨大感,增加战斗的魅力。原本打算做一定量的CG,但是结果大半部分还是手绘,反而CG成为手绘的一部分。(光头说过:难以理解观众对CG的疯狂执念)