作为2010年到目前为止中国网络游戏行业最引人注目的事件,毋庸质疑,盛大游戏借Allstar展示了其十年以来所积累的产品和人才优势。此次发布堪称中国游戏史上最为“盛大”的产品展示,一口气推出了9款新游戏,且个个均被冠以精品。9款游戏囊括2D、3D、网页、小游戏平台等类型;产品来源则包括研发、合作、代理、投资等等。盛大游戏如此浓墨重彩推出Allstar,究竟意欲何为?
据说盛大游戏CEO谭群钊平时是一个言辞不多的人。在5月26日举行的盛大游戏Allstar盛典上,有记者问他,未来对这几款游戏的期待时,他如是回答:“今天推出的八款新品花费了盛大游戏三年的时间,并不是一天变出来的,这是盛大游戏过去几年的沉淀。我们希望今年在产品结构和创新能力上能有很大的提升。这个系列有各自的细分市场和粉丝,所以很期待他们在各自的市场上取得好成绩”。这似乎是对本次合适Allstar的注脚——盛大游戏开始全面进军细分市场:在每个细分市场发力,向每个细分市场的用户提供最好的游戏。这就是Allstar所传达的野心。
众所周知,目前中国网络游戏产品繁多,且游戏质量良莠不齐。“缺乏创新,同质化严重”的弊端多年以来一直被从业人员挂在嘴边,但是却鲜有革命性产品出现,从近年多家游戏公司互相指责抄袭,并诉诸法庭的事件便可见一斑。面对日益成熟的中国游戏用户群,以不同的用户需求为标准,提供优秀的游戏,才是赢得用户,赢得竞争的关键。
当许多游戏公司的营销团队为打击竞争对手而绞尽脑汁时,盛大游戏专注细分市场的战略值得行业的关注。是继续深陷同质化竞争的红海;还是跳出恶性竞争,从细分市场出发,开辟新的蓝海市场?盛大的答案显而易见:《星辰变》号称次世代网游,凭借上千万的小说粉丝和游戏本身的华丽画面,足可称雄2D游戏市场;《龙之谷》目前高居各大游戏期待榜三甲,测试期间就已经一号难求,暑期将横扫3D游戏市场;而改编自经典单机游戏《拳皇》系列的《拳皇世界》,自20世纪90年代以来,陪伴了整整2代人的成长,其地位在休闲格斗游戏玩家的心中,无可撼动。更多本次发布的产品,如《传世群英传网页版》等,均面向特定的用户市场,在国内的同类型产品中,具有明显的品质、技术优势。Allstar只是一个开端,盛大游戏的目标是将他们变成每个细分市场的“Super star”。
如果说,上一个十年,盛大游戏引领了中国网络游戏行业两次商业模式的变革,促进了中国网络游戏行业迅速壮大的话;那么下一个十年,盛大游戏通过这样一次精心打造的Allstar,则可能促进这个巨大的市场更趋成熟和理性:为用户需求而开发产品;与其恶意竞争,不如另辟蓝海。
谭群钊说,行业发展本身有起有浮,相信这几年仍然有很大的发展空间,但是这需要创新,需要更优秀的服务……无论是应对这个市场自身发展的趋势,还是自己的战略,只要做出最优秀的产品就好。
简单话语,却值得这个行业深思。