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新浪独家专访:风色幻想OL将做平衡的道具收费

http://www.sina.com.cn  2010年05月25日 14:55  新浪游戏  【已有_COUNT_条评论】

【新浪游戏专稿,转载请标注链接】

  如果你不知道《风色幻想》系列,那只能证明你还不够宅;如果你不知道《风色幻想OL》,那我也只能说你不但不够宅,并且也不关心时事。

  近日,上海悠游网举办上市发布会,并于会上宣布《风色幻想OL》将于6月10日正式公测, 视频:张益民接受新浪游戏专访 媒体来源:新浪游戏 上海悠游网的协理张益民携《风色幻想OL》大陆代言人豆花妹亲临发布会现场。

  据悉,由于改编自单机游戏《风色幻想》,早已聚集了众多的人气的《风色幻想OL》,在选定了豆花妹代言之后,更是获得了更高的人气。

  而新浪游戏会后第一时间采访了张协理,并将众多游戏粉丝的问题带给了他。

张益民先生接受新浪游戏专访
张益民先生接受新浪游戏专访

  平衡的道具收费方式运营

  新浪游戏:我们知道《风色幻想》是款非常经典的单机游戏,而很多单机游戏改编成网游,都没有取得预期的效果,您对《风色幻想OL》有什么期许?

  张益民:《风色幻想》在台湾做了10年的单机有非常高的人气,起初我们也非常担心。因为单机游戏是单线性的,而网络版的游戏是多元化的,这样在策划上就有较高的要求。但我们从台湾方面来看,《风色幻想OL》非常受欢迎,这一点是我们没有想到的。所以,我们也希望大陆玩家能参与到其中来,所以我们跟单机相比,设定了团队成就、多人副本等单机里没有的游戏形式。

  新浪游戏:《风色幻想OL》马上就要进行公测了,将会以什么样的商业模式运营?

  张益民:《风色幻想OL》将会采取道具收费的方式运营。

  新浪游戏:就一直以来,玩家对于道具收费的运营模式非常有争议,觉得这样会破坏游戏平衡性的,《风色幻想OL》会有这方面的担心么?

  张益民:道具收费能否影响平衡,我觉得关键还是在于设计上。一方面是不同的收费方案,比如说我们正在尝试的第二商城,我们会在游戏的活动中,活动奖励设置一定的红利点数,也会参考玩家的游戏时长赠送一定的红利点数。而这个第二商场跟游戏里的商城的东西是一致的,这样玩家可以用现实里的货币去购买道具,也可以用自己在游戏里的点数去购买道具。

  另一方面,道具只是一个辅助游戏的设计,会以限时限数的方式存在,不会存在那种很快速超越数百倍的道具存在。

豆花妹接受了视频访问(点击进入)
风色幻想代言人豆花妹(点击进入视频访问)

  大陆女仆文化没有形成

  新浪游戏:我们知道台湾版的《风色幻想OL》是模特李毓芬代言的,为什么大陆版要重新找一个代言人?

  张益民:李毓芬是台湾的名模,但是在大陆知名度有所欠缺。

  新浪游戏:那《风色幻想OL》是怎么考虑代言人的?

  张益民:因为代言人在选择上面有3个层次的考虑,第一个考虑就是说游戏本身的题材,玩家能够接受的代言人是什么,以《风色幻想OL》的代言人而言,我们考虑到要以宅男为出发点,后来我们就去寻找宅男心中的梦想大概是什么样的,我们找了几个标定;其次另外一个考虑就是对方能配合到什么程度,当然我即从宅男出发,要代言人从女仆这个出发点出发,这个方面不是所有的代言人都愿意以女仆的形象出现;第三个,要考虑成本。在三方衡量之后,我们觉得豆花妹最为合适。

  新浪游戏:那为什么不在大陆找一个女星代言呢?

  张益民:因为大陆的女仆文化还没有那么蓬勃,很多明星我们问过并且接洽过,都表示不了解女仆的真正含义,更有甚者认为是阶级观念的产物;另一方面,他们自身对游戏题材也会有所选择,如果游戏代言不能为其加分,也会考虑再三。

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