根据调查公司M2 Research的调查,针对现行世代的主机进行多平台开发的话平均开发费用为1800万-2800万美元左右。但是如果仅仅针对单平台独占开发的话需要1000万左右的开发费。
当然一部分超大作也会远远超过这个数字,M2 Research根据调查推定《GT5》的开发费用为6000万美元,而《MW2》为5000万美元
关于这点澳大利亚著名开发公司Krome Studios的Robert Walsh CEO认为针对多平台开发会让开发费出现惊异的增长,他说道“或许跨平台开发能让游戏的贩卖数上升10%左右,但硬件的转换会导致开发成本增加到原来的2倍甚至3倍”。
由此联想到热衷于高清跨平台的欧美大厂虽然大作连连但几乎很少有黑字,或许也有几分道理吧。
注:一般在业内所称的本世代开发,不做特别说明的话仅指高清两个主机。
(编辑:弥可)