Daniel E. Wexler曾于PDI/梦工场长期担任渲染软件的开发工作,参与过数十款电影和商业广告的制作,包括《小蚁雄兵》、《蝙蝠侠与罗宾》、《永远的蝙蝠侠》、《天袭》,以及奥斯卡奖获奖影片《怪物史莱克》。
在PDI/梦工场任职六年后,Wexler加入了NVIDIA公司,主持业界首款GPU光线追踪软件Gelato的开发工作,并由此参与制作了影片《地心游记3D》、《生化危机:劫后余生》及获奖短片《The PlushLife》。Wexler先生在全球顶级学术会议中担任各种重要角色,包括:四届Siggraph会议评审团成员,Siggraph2010及2011上Late Breaking单元的主席,。