3D角色组组长:
要求:
1.热爱游戏制作。
2.美术手绘贴图功底强者优先考虑。
3.有较强的人体结构理解能力,对于角色的美感塑造有一定的把握能力。
4.对于中国文化和中国风的角色具备一定的积累。
5.至少5年以上的相关3D角色的工作经验。
6.有2D游戏制作经验优先
7.熟悉各类3DMAX渲染器,对于3D角色组的管理和工作流有一定的了解。
8.大专以上学历,美术类相关专业。
角色原画设计师:(3名)
工作内容:
对游戏中的角色进行原画绘制设定
要求:
1.热爱游戏制作;
2.有较强的角色设定能力;
3.对中国文化和中国风设计具备深厚的积累和塑造能力;
4.熟练掌握PHOTOSHOP等各种平面美术软件;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
6.有2D游戏制作经验优先。
7.大专以上学历,美术类相关专业。
场景原画设计师:(3名)
工作内容:
对游戏中的场景进行原画绘制设定
要求:
1.热爱游戏制作。
2.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力。
3.对中国文化和中国风设计具备深厚的积累和塑造能力。
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件。
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
6.有2D游戏制作经验优先。
7.大专以上学历,美术类相关专业。
招聘职位:地图拼接师
工作内容:负责利用物件等图片进行游戏地图的拼接
要求:
1.有较强的地图拼接能力,对于场景整体气氛有很好的把控能力。
2. 能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
3.热爱游戏制作。
4.有相关工作经验者优先
5.大专以上学历,美术类相关专业优先。
招聘职位:游戏UI设计师
职位描述:根据游戏风格进行UI设计
工作要求:
1.热爱游戏制作。
2.有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格。
3.对中国文化和中国风设计具备深厚的积累和塑造能力。
4.熟练掌握photoshop等各种平面美术软件。
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
6.有2D游戏UI设计经验者优先。
7.大专以上学历,美术类相关专业。
3D角色模型师:(4名)
工作内容:
根据原画师的设定进行角色模型、贴图绘制
需求:
1.热爱游戏制作。
2.美术手绘贴图功底强者优先考虑。
3.有较强的人体结构理解能力,对于角色的美感塑造有一定的把握能力。
4.对于中国文化和中国风的角色具备一定的积累。
5.有2D游戏制作经验优先
6.大专以上学历,美术类相关专业。
3D角色动画师:(3名)
工作内容:
根据策划设定进行角色动作制作
需求:
1.热爱游戏制作。
2.熟悉中国文化的各类武侠动作等。
3.有2D游戏制作经验优先。
4.大专以上学历,美术类相关专业。
3D场景美术:(4名)
工作内容:
根据原画创建3D地质场景和建筑模型
要求:
1.有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力。
2.有3D场景制作经验(会高低模场景制作和贴图能力。)
3.熟练掌握max,.photoshop等软件。
4.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
5.热爱游戏制作。
6.有相关工作经验者优先
7.大专以上学历,美术类相关专业优先。
场景修图师
工作内容:对3D制作图进行调整,表现出原画想要的细节,使其更加美观和自然。
要求:
1.能够把握的整体场景修图能力,对于场景整体气氛有很好的修图表现能力。
2.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
3.热爱游戏制作。
4.有相关修图工作经验者优先
5.大专以上学历,美术类相关专业优先。
3D特效美术:(4名)
工作内容:
根据设定创建3D游戏特效,并渲染成2D输出图片
要求:
1.热爱游戏制作。
2.熟悉3D特效制作,有过影视特效或游戏特效制作优先。
3.熟悉中国武侠类游戏特效制作。
4.大专以上学历,美术类相关专业优先。
程序部:
2D客户端程序设计师:(3名)
职位描述:
- 负责游戏客户端的逻辑与相关工具的开发工作
职务要求:
- 大学4年制本科及以上学历
- 做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏
- 熟悉网络游戏客户端开发流程和架构
- 熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法
- 熟练掌握C++ Ansi98,并熟系VC等调试工具
- 熟练掌握MFC 有两年及以上使用MFC的实际开发经验,
- 代码经验20000行以上。
优先条件:
- 为人塌实可靠,工作经验2年以上
- 提供Demo及源代码者优先考虑
- 有Python/Lua脚本经验者优先
- 有大型网络游戏开发或维护经验者优先
服务器程序员:(3名)
职位描述:
- 负责游戏服务器端逻辑与相关工具的开发工作
- 开发并维护高稳定性,高扩展性的游戏服务器
职位要求:
- 大学4年制本科及以上学历
- 做事严谨、思路清晰,善于沟通,热爱游戏
- 熟悉网络游戏服务器端开发流程和架构
- 熟练掌握数据结构和游戏开发常用算法
- 熟练掌握C++ Ansi98,并熟系Linux开发环境以及GDB等调试工具
- 熟练掌握socket编程,有两年及以上Linux多线程编程和数据库相关开发经验
- 代码经验30000行以上。
优先条件:
- 为人塌实可靠,工作经验2年以上
- 提供源代码片段者优先考虑
- 有Python/Lua脚本经验者优先
- 有大型网络游戏开发或维护经验者优先
WEBGAME开发部门
webgame程序:
职位描述:PHP开发工程师,负责从事webgame的程序开发
要求:
1、有PHP/MYSQL/Apache/Linux开发经验,具有良好的编程风格;
2、2年以上开发经验,有webgame开发经验者优先
2、熟练使用javascript,CSS,SQL;
3、逻辑思维能力强,做事有条理性,有较强的分析问题和解决问题的能力;
4、计算机相关专业大学本科以上学历,具有扎实的计算机基础理论知识;
webgame美术:
职位描述:负责webgame的美工设计工作
要求:
1、有多年的手绘功底,能独立完成项目的图象制作。
2、精通div+css结构、flash、photoshop。
3、熟悉webgame,对webgame开发感兴趣
4、逻辑思维能力强,有创意;
5、应聘者请提供策划案或能展现您才能的作品。
webgame主策划:
职位描述:管理网游策划的整体进度以及质量。
要求:
1、执行力强,有实战经验,具备优秀的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见
解,能够准确把握设计重点;
2、3年以上游戏研发策划经验,熟悉策划工作的各个细节,参与开发过完整项目,具备一定的管理经验;
3、思维严密,富有创意,善于把握创意的尺度;
4、对程序,美工,运营方面有一定了解和领悟能力,有良好的沟通协调能力,有强烈的责任心;
以下几类人群不做考虑:
1.短时间内跳槽次数过多者;
2.工作积极性和态度不端正者;
3.职业素养和敬业精神较低者;
(如果您能在简历中附上可以展示您个人能力的作品和DEMO,会对我们了解您的能力提供进一步的帮助。)