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乐港网络CTO 俆高省先生主题演讲http://www.sina.com.cn
2008年03月21日 17:19 新浪游戏
主题:在线游戏媒体广告管理系统OGM-live系统介绍 尊敬的各位领导、各位来宾: 大家好!很高兴今天能和大家一道共享这个振奋人心的时刻!我谨代表乐港技术部全体员工对大家的到来表示热烈的欢迎。 下面由我来向大家介绍乐港在线游戏媒体的行业标准以及实施这套标准所开发出来的广告管理系统-OGM-live OGM-live系统是在本着“为游戏的内嵌广告提供全套的解决方案”宗旨的指导下开发出来的一套即时游戏广告发布管理系统。通过对游戏广告嵌入技术的多元化支持,为游戏厂商提供了一个可快速投入运营的统一广告投放管理平台。游戏厂商通过本系统,可实现游戏 广告便捷的投放管理。 系统主要分为两大部分:前台管理系统、后台管理系统。 前台管理系统是一套基于windows开发的广告投放系统,在不需要修改客户端代码,不需要修改服务器端代码,不需要修改底层数据,不需要单独的技术部门的情况下,方便快捷的实现广告的投放,主要的工作流程是: 游戏厂商将前端无缝下发到游戏客户端; 接收并处理后台程序发送的广告素材文件; 配合游戏客户端程序投放广告素材文件; 后台管理系统是一套基于j2e开发的持久层等整合架构的一套管理系统,同时使用了系统缓存等优化手段,后台管理系统又分为监控系统,管理系统。下面我给大家演示这几个部分。 首先演示监控系统: 用户首次使用要进行注册,注册成功后,要等待系统管理员审核,审核通过。既可查看浏览量、播放量,点击量生成报表等操作。 接下来给大家演示的管理系统:管理系统共分为多个功能模块:用户管理 ,游戏管理 ,订单管理,统计报表等功能。采用模块开发增加了系统的可维护性和可扩展性。 这是我们现在的一个版本,随着技术的研发跟进,我们还会有功能更完善,操作更便捷,系统更智能化的产品和大家见面,我的发言就到此为止。谢谢大家。 编辑:李灼
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