巨人网络集团副总裁陆永华先生演讲

http://www.sina.com.cn 2008年03月21日 17:14  新浪游戏

  主题:作为游戏厂商对OGM在线游戏媒体市场的期待。

  今天来参加这个会很激动,但由于来的仓促,也没怎么准备资料,所以可能讲得简单一点。

  我自己目前在读书,同时也正在做一个课题研究,就是关于游戏内置广告市场前景的一个方面得一些问题,或者说是关于网络游戏新增赢利模式是怎样的,这样一个新的研究领域。这几天接触的基本都是关于游戏内置广告的相关事项,包括昨天晚上在上海也在想这个事情,今天在来的时候在飞机上我还在想,这个风已经刮了很久了,终于要下雨了,而且是暴雨,我是这个感觉,之前对游戏内置广告这个事情我是非常不了解,所以也很难讲得非常细致,我就简单一点来讲,我自己理解的游戏内置广告的特点有三个:第一就是点对点,传播层面来讲应该是非常准确的,不会造成什么浪费,第二个我觉得就是这个成本,就是有效成本,连电视的十分之一,甚至报纸的三十分之一都没有,因为我现在在课堂上也在做一些研究,这个成本相对来讲,还是很划算得,第三个我觉得就是这个媒体非常的专业和广泛,比如说玩游戏的人群,年龄段基本都是18岁到35岁,甚至现在也有四十多岁的,所以在游戏里出现和播放的广告对他们来说应该都是很精准的,广告的效果还是很理想的,对于乐港,我们希望做大做强,做大鱼吃小鱼,快鱼吃慢鱼,谢谢各位。


编辑:李灼

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