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从业人员性别分析

http://www.sina.com.cn 2008年01月07日 17:04  新浪游戏

  

从业人员性别分析

  在经过我们调研的52家企业中,有30%的企业,女性员工所占比例低于20%,46%的企业中女性员工所占比例超过20%而低于40%,女性从业者的平均人口比例相对往年有非常明显的增长。经详细了解,这是由于游戏企业大量招收客服人员,以及休闲、时尚类型游戏的风靡带来的影响。因此,女性从业者人口比例的增长在未来一段时间内还将继续保持下去。但需要指出的是,女性进入游戏研发核心或者高层地位的机会,并没有明显的增多。主要的人数增长还是体现在行政、客服和公关等相关职位上,技术含量较高的岗位增长则主要集中在美工职业上。

  游戏研发是一项投入大、周期长、难度高的事业,其严酷的开发环境和工作压力要求从业者具有较强健的体魄、坚定的意志和持久的耐心。因此从业人员中以男性为主要力量,女性的比例在一个团队中通常不超过20%。具体到行业分工,基层人员中以从事美工的女性最多。这与女性在外形、结构、色彩上的天生敏锐度,以及注重细节的性别特点有关。在策划职业中,女性也有一定的数量,大约能到15%的水平。这是因为早期游戏开发以剧情类的MMORPG为主,其中的男女恋情又是重要主线,因而女性在剧情策划设计中成为少数但不可或缺的力量。而且随着近些年来休闲卡通类游戏的逐步兴起,女性进入美工、策划行业的人员数量还有所增加。但在程序设计工作中,女性还是绝对的“稀有动物”,不超过5%;很多企业的程序设计人员中就不存在女性的身影。这种特点在很长一段时间内都无望得到改变。

  在中高级管理人员中,男性的比例相对基层更高,这是由于长期以来行业的从业者鲜有女性的缘故。但近些年女性的比例提升得很快,原因是近些年卡通休闲型游戏大兴其道,使得女性有了更多的发展空间。但总体来说,行业中女性员工本来就稀少,在向上提升的过程中面临的障碍相对男性更多。因此目前行业男女比例9∶1的状态未来可能会有扭转,但到达4∶1的水平就可以说是一个极限了;倒是在美工、策划等具体职业中,女性面临着更多的机会。


编辑:李灼

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