2002年游戏产业呈现全面高速发展状态,美国市场持续升温,欧洲市场更是爆炸性疯狂成长,而日本市场也逐渐走出2001 年的低谷。由于“911 事件”的影响,本届展会入场时需要进行严格的检查,因此在登记处挤得人山人海。
微软在本届E3 展上的重点是Xbox 网络服务“Xbox Live”微软宣布这项服务将于秋季在美日欧三地同时开通,并且有6 款对应游戏开发中,其中包括《虚幻锦标赛》和《梦幻
之星在线》,而支持Xbox Live 的厂商超过60 家。微软在本次E3 上设置了250 个试玩机台,展区内遍布Xbox 试玩机,其中还有对应Xbox Live 的《虚幻锦标赛》和《NFL Fever 2003》。微软在会场上展出的游戏共有150 款,这些游戏主要针对欧美玩家的口味,不过也有《铁甲飞龙ORTA 》、《忍者龙剑传》、《铁骑》、《死或生沙滩排球》、《红海》等面向亚洲玩家的游戏。其中Tecmo 的《忍者龙剑传》是在本届E3 上首次公布的,三分钟的预告片足以表现游戏本身以及Xbox的非凡实力。另外《布林克斯: 时空清除者》、《铁骑》、《脱狱潜龙》等都是在本届E3 上首次公布的作品。
截至2002 年5 月,PS2 全球销量已经突破3000 万台。SCEA 在E3 展前记者招待会上自豪的宣布:“游戏主机的战争已经结束。”SCEA 宣称目前他们已经拥有10 个以上的开发队伍,年底将会有400 款游戏面世。索尼还宣布了近年来全球最具影响力的GTA 系列的两年独占权,另外在本届E3 展上首度公布的PS2 大作有《潜龙谍影2: 实体》、《鬼泣2》、《魂斗罗》、《寂静岭3》、《终极地带2》、《阿格斯战士》、《指环王:双塔》、《天诛3》等,其规模之庞大令人叹为观止。SCEA 还大力强调了PS2 在北美的网络计划,宣布将于8 月27 日开始销售网络套件。会场上展示的《SOCOM 海豹突击队》展示了PS2 网络游戏的魅力,另外还有之前公布的《生化危机Online》游戏影像。
往年任天堂在E 3上的宣传主题一直是“Nintendo Difference”,本年度则变成了“游戏界的巨人任天堂”,表明任天堂的关注点已经从求新求异变成做大做强。而本届E3 任天堂公布的游戏也确实具有王者风范,两大镇社之宝“马里奥”和“塞尔达” 都展出了最新作品,《塞尔达传说:风之杖》更是首次公布,这款游戏采用卡通渲染技术制作,与早期公布的全3D 真人比例的“塞尔达”完全不同,也因此引起不少玩家的不满。本届展会最后一天,任天堂召开记者招待会,宣布原社长山内溥将于5 月31 日起隐退,该由常务董事岩田聪担任新社长,任天堂的管理体制也将从之前的社长独裁制改为集团领导制。
编辑:高原