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《英雄城市》初体验之三—互动篇(2)
http://games.sina.com.cn 2005-03-03 11:32 新浪游戏

  嗯,名声系统在网游里面也不算新鲜的了,那就再说说别的。我觉得一个好游戏很重要的一点就是能不断的给玩家制造惊喜。《英雄城市》也不例外,可能你只是照例回去交任务,只不过今天心情好决定不走寻常路,翻过一个高墙,连蹦几个楼顶直接回去,这时金光一闪,你会发现你的名字下面多了一行小字“The flea”,你获得了了“跳蚤”的徽章。不要以为多跳就会有这种称号哦,一定要以触发获得徽章的条件完成某件事情才会有,徽章对战斗没什么帮助,它只能帮你展现你的与众不同,当你有了多个徽章你随时可以自己选择佩戴哪一个来给你的名字做陪衬。据我所知的有“The Top Dog”这个是我刚学会飞行,好奇的飞到Atlas Park广场上那个背着地球的英雄雕像的最高点的时候不小心获得的,还有“freedom”,这个是我跑到了Atlas Park政府顶上的美国国旗那里捡的。我还见过一个人的名字下面写着“Nudity lover”(暴露狂),不晓得他怎么弄到的,汗!美国人张扬个性的态度在这里发挥的淋漓尽致。

一个发现徽章的地点,忘记打开人物名字了,看不到,郁闷。

  作为一个网游,当然不只是一个人的故事,怎样在这个虚拟的城市里有真正社交的感觉呢?下面是我疯狂喜欢这个游戏的另一个重要因素,那就是异常丰富的社交系统。组队、工会这就不说了,好友名单之类的我也不提了。首先,初次见面,想要引起人家注意打个招呼,可不是简单的Hi一下就好了哦,你可以面对对方,深深地鞠一躬,很绅士的,很优雅的行一个古典的见面礼,然后配上详细的自我介绍(太长了,我一来记不清,二来懒得打,都是系统自动统计的不用自己辛苦想台词)很自然,很详细,帮你把你的姓名啊、职业啊、等级啊等等介绍的一清二楚。然后,想邀请人家组队还是跳舞,都有自动的语言配合个性的肢体动作来表达。跳舞?对啊,现在跳舞不是什么新鲜玩意了,而且《英雄城市》的舞蹈更是有几十种之多,每一种都有风格各异的音乐伴奏,闲暇疲惫之时,休闲片刻的绝好选择,一大群人的广场蹦迪更是High,怕人多音乐杂?不怕,有专门为多人一起摇摆专门设定的舞蹈,不错吧?当然,也有稳重派的玩家说跳舞太闹腾,没关系,咱们可以打打坐,练练瑜伽什么的,这也有?没错,有!还有什么?打拳吧,懒得动弹?那就看报纸好了,够丰富吧?嗯,朋友交上了,一起奋斗很辛苦,怎么给大家找乐子开开心呢?来个大猩猩的捶胸动作再配上嚎叫几声,这主意不错吧?面对怪物的攻击,我们的肉盾顶不住了,怎么最快的请求后方的支援呢?来用预先设定好的声效加文字吧。战斗之余,面对心仪的MM,如何展现自己的阳刚魅力,赢取芳心呢?绷起肌肉,摆两个POSE展现一下猛男本色吧。MM面对心仪的他,怎样表达自己的心意又不失淑女风范呢?不如把心里话“想”出来,文字可以漫画一样,一个个泡泡冒出来。准备有大行动,作为队长,先要好好安排一下行动计划,看几个木桩子站在那边会不会很冷场?那么配合一整套演讲动作如何?领袖风范一展无余……讲了这么多,口说无凭,有图为证。另外隆重推出一场舞男表演!

  

其实这些也许不算很新奇,但是也算是为大家介绍下欧美玩家的一种游戏方式,那就是对于游戏的态度,网络游戏除了极品和等级,还有很多别的东西,人与人的沟通,个性的展现都是很丰富的内涵,游戏是为了愉悦身心而不完全是为了放纵,固然网络是虚拟的,但是在虚拟的社会中,我们依然要保有我们所必需的道德底线。毕竟,任何一个社会,哪怕是虚拟的,没有了道德,都将无法维持。我并不想说谁对谁错,只是说,希望大家能够包容的友好的对待每一个在游戏中遇到的朋友,能够共同营造一个快乐而轻松的游戏环境。

  下期将为大家送上海量图集,以及最新版本的更新内容等。

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