空战飞行类游戏 模糊操作更重要
而与格斗完全不同的是,空战类游戏反而需要比较模糊化的方向设计。毕竟在枪林弹雨中四处躲避的飞机,要求的是更为灵活的动作。
NMK公司经典空战游戏!
KAIHATUS公司于1990年制作的超经典游戏
而且对手感的要求方面,飞行类游戏由于没有必要频繁、快速的“搓着”动作,因此如果偏爱此类游戏的朋友大可不必选择过于昂贵的产品。当然了后面介绍的具备小摇杆的多功能手柄对付这类游戏同样能应付自如。
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