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《大众软件》第二届鹰头马游戏颁奖晚会(6)
http://games.sina.com.cn 2004-12-15 17:06 《大众软件》

  最佳操作奖提名:①《平衡》、②《波斯王子——时之砂》、③《实况足球——胜利十一人7国际版》

  获奖: 《平衡》(Ballance)


《平衡》(Ballance)

  fly:操作是什么,10根指头在键盘上眼花缭乱运指如飞?也许旁观者会惊叹于游戏者的熟练技巧,然后赞叹道:这种技术我要练多长时间啊?错!这只是操作的一部分。《实况足球——胜利十一人7》算得上这方面的佼佼者,没见过有玩这款游戏的人不把10指全用上去的,眼睛盯着画面,大脑高速运转,协同手指的动作,一切都是那么完美。战术!配合!卡位!传球!Perfect!《波斯王子——时之砂》的操作谈不上复杂,没事就跑,有障碍就跳,见敌人就砍,遇机关就触发,简单到极处也无非如此。但一个不小心试出一个窜墙头的妙招,一不注意飞到敌人身后用出一个必杀斩,然后你一遍一遍从偶然印证到必然,再华丽地玩出这些动作,最后又偶然发现一个什么稀奇古怪的招数。总之,《时之砂》就是用不复杂的键盘配合出复杂的动作来。对《平衡》笔者却无话可说,这款游戏在于无招胜有招,一共上下左右4个操作,控制小球的4个运动方向,看似简单,玩起来却也奥妙无穷。

  键盘上108个按键,加上鼠标左中右,现在的游戏都比着谁用的按键多,然而这《平衡》却返璞归真,说白了,你在游戏中控制好球的运动方向就行了,然而说是如此,力道的拿捏却也异常困难,再加上球的材质不同,导致不同材质的球控制力度也不一样,须臾间就Game Over。无论你自认是简氏飞行高手也好,是拳皇搓招强者也罢,区区4个按键的方向组合你却百般折腾不住。说实话,《平衡》只算得上一款小品级游戏,与《波斯王子——时之砂》、《实况足球——胜利十一人7》等大作简直没得比,但我们迷失在无数游戏复杂的操作之后,突然回味起这种典型“易上手难精通”,处于解谜与动作之间的《平衡》——2004年最好的操作奖的确受之无愧。

  主持人:这就是平民的崛起!关于《平衡》,在编辑部反对它获奖的只有一种人——那就是没玩过的人,不要瞧不起小游戏,有人还力挺“连连看”获得提名呢!下一个奖项是“最佳续作奖”,我要隆重请出今晚唯一一位女性颁奖嘉宾——Suki!场务,铺地毯!撒花瓣!后面的乐队,上唢呐!上喇叭!

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