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《大众软件》第二届鹰头马游戏颁奖晚会
http://games.sina.com.cn 2004-12-15 17:06 《大众软件》

  -身着性感内衣,外面只套一件白纱的劳拉JJ在前面撒欢猛跑,来自《魔兽争霸Ⅲ》中的英雄兽王抖动着一身腱子肉在后面狂追。劳拉急了,转过头来就喊:“你为什么追我啊!”兽王一脸憨厚地说:“因为我要‘鹰头马奖’……”

  -黄忠、严颜等一批老将率大军兵临城下,夏侯 带兵出城应战,手指黄忠大笑:“老匹夫敢与我单挑否?”黄忠出马,交手只一回合,便生擒夏侯 ,掷于马下,夏侯 趴在地上哭丧着脸问:“你们这些老年人,身体怎么那么好啊?”黄忠脸上红扑扑地笑道:“因为我们每个月都看《大众软件》!”严颜在一边插话道:“身体好,中500万大奖都不换!”

  -“咣咣咣”,公主对着一扇门猛敲,门开了一小缝,波斯王子露了半张脸出来,公主欢喜道:“告诉你一个好消息,我们被XX网站评为年终游戏大奖了!”波斯王子一脸的不屑:“今年过年不评奖……(突然变出满脸的笑容)要评只评‘鹰头马’!”

  (“哦!……哦!……”观众开始起哄。大幕徐徐拉开,闪烁的霓虹灯扫过每个人的脸,神秘的主持人一路小跑跑上前台……)

  灯光!道具!OK?OK!各位观众,累地闷俺的肩头们,大家晚上好!

  这里是《大众软件》第二届“鹰头马”游戏颁奖晚会现场,今天晚上,我们要对这一年里世界各地涌现的优秀游戏进行评选。和去年一样,我们设立了10个奖项,能入围每个奖项评选的游戏都堪称精品。请不要忘记,在即将过去的这一年里,它们曾为我们带来了多少欢乐,下面让我们先向它们脱帽致敬!我们都知道,每年的年终都会有不少媒体推出各种名目的评奖,这是媒体的“特权”和力量,从某种角度上来说,这是可怜的编辑们难得扮演一回“上帝”的时间,自己制定规则、自己收集“证据”、自己宣判,这很爽,换句话说就是:“说森马,就是森马;我的地盘,我做主”。而在平常,读者们才是上帝。那边的那位朋友,我知道你是一位僵尸级的玩家,你把一切评奖都看作是别人不可摆脱的自言自语,但我可以拍胸脯向你保证,编辑们在评选时已保持了民主的工作方式和严谨认真的调查态度,这里没有“一言堂”,诸多“上帝”在评选会时打得不可开交的场景已被收录到《大众软件》的绝密档案中。

  我们希望这次晚会是一次属于“上帝们”的聚会,包括在座的每一位。

  首先向大家颁发的是“最佳画面奖”,有请颁奖嘉宾Littlewing,他在一个月前刚刚将电脑升级成P4 3.0+6800显卡,然后在一月内暴饮暴食10余款高端大作,真可谓是“农奴翻身”,由他颁发这个奖项理所当然。

  最佳画面奖提名:①《孤岛惊魂》、②《毁灭战士3》、③《半条命2》

  获奖:《半条命2》(Half Life 2)


《半条命2》(Half Life 2)

  Littlewing:鹰头马专题会开了3次,最佳画面奖终有定论。这个奖背后,有段小小的插曲——对于3款入围游戏,固执的编辑们难得地统一了意见,但他们稍后又为这个奖到底该给谁争执不下。

  绝大多数编辑谈起《孤岛惊魂》兴奋不已,我无法描述《孤岛惊魂》犹如油画般漂亮和诱人的美景,让你仿佛置身里约热内卢或佛罗里达南部的海滩。碧海银沙,蓝天白云——对于生活在北京的我来说是多么单纯的渴望。这种渴望在《孤岛惊魂》中变成了现实,所以,大多数编辑把票投给了它。虽然我很想告诉他们,《孤岛惊魂》并不只是用来看,而是用来玩的,当你在海上漂流个把月,恐怕就没心情去看什么风景了。但这是民主的力量,我无力反驳,更让我痛苦的是,我还要为它不厌其烦地写上几句褒扬的话。

  其实,我真想把这个奖颁给《毁灭战士3》,这并不仅仅是因为我为了它下血本更新了电脑。大家反对《毁灭战士3》获奖的原因无非两个:画面太黑和对配置要求过高。大家忽略了《半条命2》和《孤岛惊魂》在场景制作上与《毁灭战士3》的本质区别,它们都需要做Lightmap,就是指在三维软件里实现光照,然后通过渲染把场景各表面的光照输出到贴图上,最后又通过引擎贴到场景上。而《毁灭战士3》完全由硬件光源提供光照,这是世界上第一款也是目前唯一的一款采用这样技术的游戏和引擎——这就是所谓的即时光影。我们不是评技术奖,但技术是为画面服务的。世间真正令我们迷醉的事物,往往是无形的。譬如感情,譬如梦境,譬如上帝,譬如恐惧。《毁灭战士3》的到来,只有一个原因——散播恐惧。只有完全实时可控制开关和亮度的光照配合阴影,才有可能把黑暗给人心理上的恐惧渲染到极点。

  随后,我玩到了《半条命2》。《半条命2》的场景完全是写实的东欧风格,有着滑稽橘黄色顶的破旧楼房、层层铁丝网围绕的监狱、烟尘滚滚的巨大烟囱和终日不见阳光的昏暗天空……与《孤岛惊魂》的美景相比,《半条命2》根本谈不上有什么美感。在《半条命2》中你会经常忘记自己在玩游戏,因为你已习惯了周围的场景,它太真实,真实到无法引起你的注意。一边是被烧焦的高楼,一边是废弃的工厂,一条锈迹斑斑的铁轨从中间穿过,你要小心被火车撞了,顺便射杀那些看不到表情的防暴警察。在比死亡更冷酷的世界中,该何去何从?

  到底什么样的画面才算是最佳画面?比起表面的耀眼,更重要的是表现出游戏的韵味。《半条命2》的画面就好像Vance的女儿Alyx——她并不友好,也没什么魅力,但你会觉得她就生活在你身旁。善恶并非泾渭分明,在为了生存而杀人的世界中,还谈什么梦想?这里只有比大理石更冰冷的现实。

  下面,我将最佳画面奖授予《半条命2》。

  主持人:Littlewing……难道你最近受迈克尔.摩尔的影响太深?但我允许你在这样庄重的场合发表你的个人意见以及不满,我们的评奖是民主的,不是么?下面颁发“最佳音效奖”,有请颁奖嘉宾8神经,他号称编辑部里第一号欧美音乐迷,但恕我透露一点,他使用的音箱还不值100块钱。

(以上文章刊载于《大众软件》2004年第24期,由《大众软件》杂志授权转载)

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