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军事气氛浓厚的游戏 |
回合制策略类游戏风格,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。 |
神族、人族和虫族,这三个截然不同的强力种族将席卷即时战略游戏界,资深部队、升级、新兵种,在星海中展开全新的战争,每个种族都在为了自己的生存而不遗余力。在这个充满冒险和阴谋的科幻故事里,通过Battle.net向人们提供无与伦比的网上对战功能,这个享誉已久的对战系统将有几项加强和新的特性,会带给大家最顶级的即时战略对战体验。 |
一种未知的威胁正在世界各处默默的膨胀,他们为了邪恶的力量走到了一起,而玩家则必须穿越这片神秘的大陆与狡猾邪恶的敌人展开战斗,揭开冰川的秘密,最终把Azeroth世界从黑暗中拯救出来,冰封王座成为正邪势力的交锋的焦点。各族平衡的兵种设计和极富个性的英雄,每个种族都将增加新的作战单位,这些单位都有新的能力和魔法,让玩家在战斗中能有更多的机会创造的不同的战略和战术。 |
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金戈铁马入梦来:十大经典军事游戏 |
对于我们生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于我们这些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,我们可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利~ [评论] |
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团队合作 |
“步兵支队战术”源于马其顿时期,成熟于罗马军团,是以较小的支队为单位,可以迅速的进行必要的补充、穿插、轮替士气低落损失严重的支队,这种战术拥有重建战线的机动力。
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从排兵布阵到职业间的协同到攻守转换间的临机处置,甚至于诈术的使用,不论是战前的地形勘测,还是各职业兵力的数量配置,或是攻城方案及备用方案的拟定,甚至于敌对势力兵力的侦察,依靠的是势力的凝聚力和团结力。
在城战中,各职业的特色才得到了真正的凸显。 |
上兵伐谋。一次成功的攻城,良好的组织和协调应该占50%的分量。同盟的联系协调,攻城时间前的集结编队,宣战盟的多少,插旗数目的多寡与插旗时间的选择。特殊地形的城堡,攻击前的集结提前1个至2个小时集结,以取得良好的地形,守株待兔,以逸待劳。集合后尽快编队,都要配辅助和打手,小队长带领,战前作好统战工作。 |
竞技场的战斗严格意义上来说就是一场由队伍的不同环节碰撞的对战。控制环节,输出环节,治疗环节之间的衔接配合和强弱程度直接决定了你队伍能走多远。分析竞技场各环节适合职业的一些情况。首先为就是队伍战斗与防守的磨合机:控制。 |
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