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大战役卡牌介绍之--灵气碎片

  

  白绿套牌对于清除结界和神器有很多种选择。白色牌有废止(Abolish)、消除魔障和净化之缄印。大规模清除结界包括绿色的虔诚的寂静(Reverent Silence)、安宁、平静诗篇(Calming Verse)和白色的灵气裂隙(Aura Fracture)。绿色牌可以通过乌克塔比长臂猿或是裂林兽来一个一个的消神器。而白绿合在一起,出现了灵气碎片。灵气碎片比其他的牌都难用。它需要你有足够的生物来进场。它需要你有两种颜色的法术力源(白色和绿色)。并且它给了你的对手在它起作用前消掉它的机会。但是它还是一张强的、坚实又实惠的牌。

  如果一个生物为主的套牌在对抗神器结界套牌时场上有一张灵气碎片的话,它将是毁灭性的。如果你留在手中一张生物牌不使用的话,所有对手的神器或结界将可能只是用一次而被消灭掉。如果这种情况发生两次,灵气碎片将比简单的消除魔障更有效。随着时间的过去,它将变得更好,有效的使对手的牌变得无效就像保护环一样,除非对手试图反击所有你的生物。灵气裂隙在你有足够的地时对结界也有同样的效果。而它的缺点就是在早期牺牲地后当你再需要地的时候问题就产生了,还有就是它不能消神器使得它使用面太窄而除了特定的环境下不能进入主套牌。

  这使得灵气碎片听起来相当好,但是这张牌也有问题。一个就是显然如果你没有足够的生物你不会使用它。而一个大漏洞就是你指定第一个目标的时间。首先,你使用灵气碎片,之后你需要召唤一张生物牌。即使这是在同一个回合,你的对手仍可以通过使用消除魔障或其他类似效应来阻止它起作用。灵气裂隙和净化之缄印都没有这类问题。这也就意味着对付白牌时你不要太依赖它,尤其是如果你的目标是他/她极力要保护的。就这一点,你需要调整你的打牌方法来更好的使用这张牌。举个例子,在中盘阶段,在手中留一个类似天堂鸟的生物是一个好主意,即使场上没有灵气碎片,这只是应付接下来的情况。这可以帮助灵气碎片,但是它也能被破坏。

  这将使灵气碎片在结界神器移除类咒语排在什么位置?它对白牌很弱,但是对付其他颜色牌都很强。它允许使用蓝牌牌手反击所有你的生物,同样也强迫他们这样做。这也是你感到高兴的一个交换。绿色移除咒语通常不是瞬间,而在你的生物足够便宜使得它们能和灵气碎片在同一回合被使用的时候,将失去你的手牌优势。黑色可以试着弃掉你手里的生物牌,所以你不得不使生物牌成为牌库顶的牌,但这仍然比消除魔障的攻击性要差。红色牌拿它一点办法也没有,使得灵气碎片像它被设计成的那样长时间的呆在场上。如果非白色套牌有很多结界神器在场,并且清除类法术不能阻止你出生物,这张牌就应该被使用。即使没有这么多条件,它也可以作为一些套牌的备牌,而非白色牌也应该学会不借助神器或结界获得场上的主动权。

  在限制赛中,这张牌是令人惊异的:如果大战役系列中的好的神器结界和其他系列一样到处都是的话,它绝对是首选。而使用它的缺点也一样:它是多色的并且可能在起作用前就被消掉。在限制赛中,消掉它并不是很重要,但是但是也值得一提;多数依靠到底有多少瞬间速度的好的普通的移除法术能用来消它。真正的问题是它是双色牌。你能首选它并且希望以后能继续拿这两个颜色的牌吗?它们在玛凯环境配合得不错,但是历史上白绿组合被证明相当弱。这张牌同时对控制其他牌手的颜色很不错:你给他们一个拿白绿牌的非常好的原因,而你拿其他三个颜色。另一个选择就是掺色。这张牌足够强,如果我拿到它的话,我绝对会考虑掺一个颜色来支付它的费用。除非和我的套牌有较大隔阂或是包比较弱,我会首选它如果我知道我想打白蓝(举个例子)。但是如果我能比较便宜的得到它的话,我仍然会去拿。在这点上,它有点像困惑的医疗师(Trouble Healer/预言):如果你不得不略过它,拿就略过去,但是你会去找其他方法抽到它并放在套牌里。

  灵气碎片是一张非普通牌,所以几次轮抽中你可能只看到一次。这并不能使我一直去打白绿,但是知道你有机会去使用它是一个重大的优势。在这点上,双色的本性只是使它传给你的机会加大,尽管它看起来很强以至于如果特定形势出现的话它可能会很早的决定轮抽的格局。


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