2006年11月1-2日北京新世纪日航饭店 |
手机游戏产业高峰论坛 |
2006年11月2日上午 |
主持人: 中研博峰咨询公司董事长王进 |
09:00-09:15 |
我国电信增值业务对外开放的现状与发展 |
信息产业部综合规划司副司长 钱庭硕 |
09:15-09:30 |
在规范中寻求手机游戏产业的健康发展 |
文化部文化市场司网络处副处长 刘强 |
09:30-09:55 |
无线数字娱乐蓄势而动 |
中国移动数据部业务发展中心副主任 |
09:55-10:10 |
3G时代 手机游戏产业发展展望 |
Eric Goldberg 国际手机游戏行业资深顾问Senior Industry Consultant |
10:10-10:25 |
日本手机游戏市场和Hudson的取胜之道 |
Yoshinori OnoGM of Global Entertainment Division, Hudson Network Content Comapny |
10:25-10:40 |
国外优秀手机游戏经典案例分 |
Paul Maglione, President,Vivendi Games Mobile |
10:55-11:10 |
国外优秀手机游戏经典案例分析 |
Young Il Lee Com2Us, CEO/CTO |
11:10-11:25 |
手机游戏的未来关键在于联网 |
魔龙国际总裁卢建 |
11:25-11:40 |
国外优秀手机游戏经典案例分析 |
Robert HeysSVP, Glu Mobile |
11:40-11:55 |
无线游戏 无限未来 |
Motorola 移动终端部商务拓展总监 罗涵秋 |
圆桌论坛:探讨成功的手机游戏产业链及商业模型、营销策略 |
2006年11月2日下午 |
13:30-13:45 |
日本手机游戏和在线游戏的互动体验 |
Shuhei Ueda President, Gamepot |
13:45-14:00 |
国外优秀手机游戏经典案例分析 |
Leslie WouCEO, Activate |
14:00-17:30 |
议题一:打造成功的手机游戏产业链 |
主持人:魔龙国际总裁, 卢建 参与嘉宾:中国移动;诺基亚中国;Hudson;Frost&Sullivan;Com2Us; GA; 华友世纪 |
议题二:用户需要什么样的手机游戏产品 |
主持人:Crossover Technologies执行董事, Eric Goldberg 参与嘉宾:Vivendi; Glu Mobile; Com2Us; 卓望信息; 掌讯远景; 空中网; 掌上明珠 |
议题三:寻找成功的商业模型和营销策略 |
主持人:Glu mobile SVP, Robert Heys 参与嘉宾:中国移动; 数字鱼; Motorola中国; Crossover Technologies; 国美数码;新浪无线 |
议题四:联网手机游戏:产品和营销 |
主持人: Activate CEO,Leslie Wou 参与嘉宾: 卓望信息; Vivendi;Sony Ericsson中国; Gamepot; 魔龙国际; 网易无线 |