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所有种族都具有如下的6种属性,每个种族的初始属性会有一定的差异,随着角色成长,这些差异会更加显著。
力量:反映人物的肌肉强度和力量大小,战斗中的关键数值。 敏捷:反应能力和平衡能力,影响防御的效果。 体质:反映人物的健康状况和耐力,影响到人物的生命值。 智力:反映人物的思考能力,影响到法术的效果和被抵抗的概率。 感知:反映人物的感受力和直觉,影响到医疗、侦查等技能的效果。 魅力:反映人物的说服力和吸引力,影响到唬骗以及搜集信息的能力。 |
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| 中国人 |
| 出生地为广州,母语为汉语,所有选择中国人作为种族的游戏角色的默认国籍就是中国。由于学习速度快且才能广泛,中国人1级的时候可以获得一项额外专长。 |
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| 马来人 |
岛国上的神秘种族,出生地为文莱,母语为马来语,所有选择马拉人作为种族的游戏角色,默认没有国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更。 初始属性变更:敏捷+2,智力-2,魅力-2。 |
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| 印度人 |
印度人是个神秘的种族,不爱交往,也不招人喜欢,出生地为卡利亥特,母语为印度语,所有选择印度人作为种族的游戏角色,默认国籍为印度。 初始属性变更:感知+2,魅力-2。 |
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| 阿拉伯人 |
阿拉伯人是出名的商人和航海者,曾垄断了海洋贸易,出生地为亚丁,母语为阿拉伯语,所有选择阿拉伯人作为种族的游戏角色,默认国籍为奥斯曼。 初始属性变更:魅力+2,智力-2。 |
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| 非洲土著 |
非洲土著身手敏捷,出生地为摩加迪休,母语为非洲土语,所有选择非洲土著作为种族的游戏角色,默认没有任何国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更。 初始属性变更:敏捷+2,智力-2,魅力-2。 |
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| 维京人 |
力气巨大但苯拙,曾出过著名的维京海盗,出生地为两个,如果选择伦敦的话,则游戏角色的国籍为英国,如果选择奥斯陆的话,则游戏角色没有任何初始国籍,其母语为维京语。 初始属性变更:力量+2,敏捷-2。 |
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| 南欧人 |
身体强壮但笨拙,出生地为两个,如果选择塞维利亚,则游戏角色的国籍为西班牙,如果选择里斯本,则游戏角色的国籍为葡萄牙,其母语为葡萄牙语。 初始属性变更:体质+2,敏捷-2。 |
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| 美洲土著 |
美洲大地的原住民,出生地为哈瓦那,所有选择美洲土著作为种族的游戏角色,默认没有任何国籍,但可以在其他国家的首都进行国籍的变更,其母语为美洲土语。 初始属性变更:体质+2,魅力-2。 |
职业分海军、海盗、商人、炼金师四种,战士和野蛮人可以选择做海军或海盗,但商人和炼金师就只能是商人和炼金师。四种职业分别可加入相应的公会。 |
任何人都可以经过良好的训练成为一个战士。探寻中的骑士,四处征服的君主,帝王的宠将,精锐步兵,坚强的佣兵及强盗头目。有些战士保卫受难的民众,有些确是冷酷无情的土匪,有些只是来来去去的冒险者,有些战士拥有高贵的灵魂,愿意为理想牺牲生命,有些则是卑鄙至极,为了个人利益杀人不眨眼,甚至只是作恶为乐。战士拥有全面的战斗力,擅长使用标准的武器和防具。并且会专精于某样武器。战士致力于从经验中学习作战技巧,所以他们可以较快熟练许多困难的作战方式。
从冰冻的北方荒野到地狱般的南方雨林,都有勇猛强悍的斗士。文明人称他们为野蛮人或着狂战士,认为他们代表破坏,不敬,与残暴。但这些野蛮人确向人们证明他们的勇气与毅力。他们精明坚忍。对待敌人毫不留情,不容任何人的轻视。野蛮人是杰出的战斗者。可以使用强大的狂暴力量。战场中往往冲在战斗的第一线。
这个世界中遍布等着和你交易的商人。每个城镇都有商人来与你交易商品,武器,食品,生产技能的一些材料。他们构成了整个大陆的价格体系和商品流通渠道。他们任何时候都不会让自己的船空载,在他们的眼里如何把别人的钱变成自己的钱是他们最大的动力。记住在这个世界中可是无奸不商的。
战斗中可以利用无意义字音和快速手势,造出比战斧更强的力量。熟悉元素力量的构成。魔法武器与防具的生产者。举世闻名的兵器大都出自这个行业的佼佼者之手。他们在全世界旅行,并在旅行的过程中不断的帮助世界各地的人们。炼金术对他们来说不是天分,而是努力习得的技艺。 | | |
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