“曾经年少爱游戏,一心想买游戏机”80后的一代也是和“手机”游戏密不可分的一代,或许你也曾经为了一个电子宠物而节省一星期的早饭钱。回想一下你的曾经,你有感触吗,80后不再年轻的一代。
1、那时候生命值是不会自动增加的
以前那个游戏时代,玩家要为自己的行动完全负责。马里奥必须小心翼翼一步步前进,以免一命呜呼;林克潜伏在草丛里寻找红心的迹象;斯内克潜心搜寻每一个角落来发现让自己喘一口气的血包和烤肉。
现在呢?自从《光环》带来了自动回血系统,玩家们就理所当然的懒了下去。被狙击枪打中了?遭到了RPG袭击?没问题,躲岩石后面喘两口气吧,然后去爆敌人的菊吧。
2.画面再好也不能弥补游戏性的缺陷
画面好当然是没有问题的,谁都喜欢好画面的游戏,我难到会拒绝HD画面回去玩8位的游戏?不过在如今画质飞跃,令人炫目的年代,人们似乎忘记了好画面其实并不能造就一款完美的游戏。
不久前发行的《孤岛危机3》可以说是目前画面的巅峰了吧,但是你会觉得他很好玩吗?没有,你只会觉得游戏略显重复,任务无聊,射击手感也不怎么样,总之和一款神作相去甚远。这也是为什么《俄罗斯方块》这样的游戏永远不会过时的原因。
3.有个东西叫做街机
对现在的玩家来说,主机、PC再加上掌机吧,这就是全部的游戏了。但是在我们那时候,很多玩家只有街机可玩。没办法,家里不给买游戏机,自己又买不起,PS厅里的游戏太贵了,只有自己苦练街机技术,争取能一币通关。这也是为什么那时候高手特别多的原因。
现在也有街机,不过基本是电玩城里的货了,没什么人再去钻研了,纯属娱乐而已。
4.掌机?那个时代都是黑白的
先不说GB这种这种奢侈的东西,那个年代的掌上游戏机大部分都是方块机。能玩的游戏也就是《贪吃蛇》,《俄罗斯方块》,《弹球》等等,而且大部分会发出很刺耳的游戏音乐。
还有个叫做电子宠物的神奇游戏机,这东西现在已经消失的彻彻底底了,但是在岗出现的时候那种突破性的玩法和创造性的游戏性让无数玩家沉迷。甚至有人家里有好几个电子宠物,每天一到时间就滴滴的响个不停,主人就得去手忙脚乱的喂食。说了这么多,其实只是想说,那时候的游戏更接近游戏的本职,更像“真正的游戏”。那个年代,没有主机PC的纷争,没有DLC满天飞,没有成就和奖杯,没有配置没有机能没有帧数,当然更没有喷子。 很庆幸我经历过那个年代,你呢?