在前不久官方吹风会上公布新作《SD高达:战争之地》(SD GUNDAM BATTLE STATION)之后,韩国游戏商 PATIGAMES 近日又曝出了该作的战斗系统设定,细节透露的慷慨程度让人折服,基本上不用太多介绍就可以从视频中了解游戏的战斗机制。
有高达的地方当让少不了万代的身影,本作其实是由 PATIGAMES 与万代联合推出,从此前释出的宣传 PV 不难看出这又是一款高达大乱斗。虽然还是加入了一些卡牌要素,但是战斗系统却老老实实采用了实体化 3D 来进行表现,每次战斗双方需派出 3 部机体,机体种类包含了 08MS 小队、ZZ、F91、W、X、倒A 等经典系列,Q 版高达还原度毋庸置疑。
如果玩过《SD高达Online》的朋友应该不难发现本作的战斗设计还是有些相似之处,最明显的就是大技的特写环节,尽管这段演示有点粗糙,省略显示了某些部分,但是不难看出技能的触发与蓄气有关,另外在视频中并没有能一闻带感的 BGM,果然少了听觉上的支持难免让人有些昏昏欲睡啊。
另外官方还介绍称游戏将会对机体的评级做一些调整,比如用星级显示看起来或许会更养眼一些,至于机体的合成其实与市面上的 CCG 游戏大致相同,另外本作还会加入轻度的基地经营系统和守卫战,不管怎么说,相比 PC 端上的《SD高达Online》,本作的战斗模式显得更为固定无脑,浓浓休闲向有木有!?
编辑:lolo